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楼主: mapjin

任天堂一直认为,掌机应该比家用机低一个档次,各自有自己的市场,对否?

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发表于 2011-1-25 10:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
身为任饭和索饭 看到两家掐架 表示很无力啊

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发表于 2011-1-25 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
其实也对,各有自己的游戏体验方式,不干扰

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发表于 2011-1-25 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
3DS...先等半年把....

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发表于 2011-1-25 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
mapjin 发表于 2011-1-25 10:14
关键是游戏阵容,老任的掌机游戏和家用机游戏重复率很低

       的确老任的游戏号召力一流,但让wii和nds赢得市场的不是马里奥不是口袋不是萨尔达而是wii sports、wii party和脑白金、任天狗这类游戏,这类游戏充分发挥了任式主机异质操作的特色,在市场上引起来巨大的反响。但新主机3ds在操作上的创意和特点已荡然无存,靠老任传统游戏要赢得市场很难很难,n64的马里奥和萨尔达是当时口碑最好的游戏,销量也不差,但依然不能阻止n64的失败,ngc也一样。
   

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发表于 2011-1-25 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 淡墨浓笺 于 2011-1-25 10:45 编辑

等出了我心仪的游戏后,就入手。

游戏嘛,玩的是游戏,不是机器。。。只要有自己心仪的游戏,就是好机器。。

机器机器,只是个载体。。。。载体。。。。浮云。。。。

何况貌似没有掌机的画面能跟上主体家用机滴吧。。。。。

终结者

审判者≠任天堂

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发表于 2011-1-25 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
jimtao 发表于 2011-1-25 10:13
老任的硬件设计能力实在差劲,设计出来的主机性能都要落后对手一个时代,基本靠异质操作争夺市场,如 ...

不得不吐槽,N64和NGC在当时可是领先于时代的,最终还是悲剧了。

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发表于 2011-1-25 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
xinyyy78 发表于 2011-1-25 10:42
不得不吐槽,N64和NGC在当时可是领先于时代的,最终还是悲剧了。

1.这两主机推出时间晚太多,人家已经抢占了大量的市场份额,性能不比别人强多少。
2.使用错误的游戏载体,n64的卡带和cd比起来成本太高容量太低,ngc搞个蛋疼得mini dvd
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-25 11:00  ·  山东 | 显示全部楼层
主要是开发成本问题,不用想也该知道,机能再强,没有第三方什么都不是,WII和PS3的不同战况就证明了这一点。
而且机能强并不见得可以得到发挥,而且机能过高容易让人只注意画面忽略游戏本身

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发表于 2011-1-25 11:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
老任可怕的不是创意,而是任天堂拥有其它厂商比不了的厚实的二线开发团队,任天堂表面上赢在体感和触摸,而创造这些的就是这些人,而培养这些人的是掌机这个大本营。只是脑白金和任狗么?任地狱本世代杀出来的黑马一个接一个,节奏天国,朋友聚会……而且都是不知不觉就杀出来的。
在别的厂商死抱着自己看家团队血拼的时候,任地狱在发展自己的有生力量。以前很多人喷任地狱要抱着马里奥一辈子么,现在情况反过来了而已

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2011-1-25 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
jimtao 发表于 2011-1-25 10:13
老任的硬件设计能力实在差劲,设计出来的主机性能都要落后对手一个时代,基本靠异质操作争夺市场,如 ...

任天堂好像从N64之后,就再也不拼硬件了吧。。。。。。。
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