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楼主: easymin

如果3DS没有3D效果的话,你们对他的兴趣是否一样?

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发表于 2011-1-24 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
liyu726 发表于 2011-1-24 23:10
其实作为一个资深玩家,我最不喜欢的游戏厂商就是任天堂

这个我们可以理解,毕竟世界上不是说必须众口一声。

对了,资深玩家啊,有个游戏不知道资深知道不,ENIX在SFC时代做的一款SRPG游戏,我老也想不起那是什么名字了,资深能否提醒一下,记得ENIX那时候就出了这么一款游戏,资深一定会知道的,拜托拜托。

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发表于 2011-1-24 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
太鼓 发表于 2011-1-23 22:27
靠,我都说了3D只是个噱头而已,何必太较真,有什么可吵的……真要是觉得不合适不买不就完了……反正想买的 ...

如果3d不只是噱头,而是的确有全新的,划时代的游戏出现,你赌什么?

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发表于 2011-1-24 23:24  ·  日本 | 显示全部楼层
马甲雷 发表于 2011-1-24 23:19
这个我们可以理解,毕竟世界上不是说必须众口一声。

对了,资深玩家啊,有个游戏不知道资深知道不,EN ...

星海传说?
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发表于 2011-1-24 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
毅哥打击霸 发表于 2011-1-24 23:18
偷换概念
无所谓,按照这个逻辑
实际上如果长期闲置的话,已经说明这个东西不重要了

当初曾有调查,PS2在日本的闲置率超过50%,也就是大量家庭购买PS2并不是为了玩游戏。只是作为一个DVD播放机存在。

那么PS2是否如你所说那一半都不应该算市场占有率?

在日本国内,貌似还没有什么据置机游戏能比wii的新马卖的更好。这个“个人游戏”应该怎么算啊?你是否自己去一个个调查人们是否没有玩新马或者wii的其他游戏?

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发表于 2011-1-24 23:24  ·  日本 | 显示全部楼层
马甲雷 发表于 2011-1-25 00:19
这个我们可以理解,毕竟世界上不是说必须众口一声。

对了,资深玩家啊,有个游戏不知道资深知道不,EN ...

我被你提醒了,当年的天地创造呢,怎么没有后续了,永无再见的一天了?

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发表于 2011-1-24 23:26  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 mapjin 于 2011-1-25 00:28 编辑
毅哥打击霸 发表于 2011-1-25 00:24
星海传说?


SRPG      
我都不敢说资深,连SFC上唯一个机战RPG的名字都想不起来了。

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发表于 2011-1-24 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
毅哥打击霸 发表于 2011-1-24 23:23
WII在多机种的软件中分不到配额,现在大多是360,PS3双发
现在市场主导是欧美了,日本厂商占不到什么份额 ...

索尼和微软现在都在补没体感的硬伤.对了,任天堂是世界最大软件商,也就意味着,没任天堂的游戏,在一定程度上也可以说是硬伤.
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发表于 2011-1-24 23:28  ·  北京 | 显示全部楼层
毅哥打击霸 发表于 2011-1-24 23:23
WII在多机种的软件中分不到配额,现在大多是360,PS3双发
现在市场主导是欧美了,日本厂商占不到什么份额 ...

不用说日本,在欧美光马里奥和口袋二个就已经占据了欧美软件销售总量的接近1/3,更不用提还有狗狗、脑白金等。
欧美市场永远是跟着日本跑的,日本取胜的主机永远是欧美取胜(哪怕晚几年),日本市场可能不大,但却是方向盘。wii不需要什么配额,一样占据欧美的龙头老大地位。重点是赢,不是用什么方式赢。
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mapjin 发表于 2011-1-24 23:24
我被你提醒了,当年的天地创造呢,怎么没有后续了,永无再见的一天了?

工作组都解散了,还提什么续作啊。
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发表于 2011-1-24 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
资深?咋不说话捏,您这资深不会对这个游戏还要上网查吧?几乎脱口而出的游戏,咋得咧?
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