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楼主: 不死的风

本来以为3DS会统一掌机市场,但现在觉得不可能了,总感觉老任和索尼是串通好的....

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发表于 2011-1-27 11:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-1-22 21:06
电池记忆卡容量等这些配件其实是可以以后慢慢改善的,但主机的性能改善可能性不大,一开始就是死的,掌机 ...

不得不说一句
左右厂商的不是机能,而是投入产出
如果ff13出在DS上能卖出去2KW 3KW+
SE绝壁抱紧任天堂大腿不放,管他什么低机能高机能

说3Ds能不能统一市场不好说
但是第三方处境的改善绝对是板上钉钉的了
从现有的发售表来看任天堂对于第三方方面真的有下苦功
并不能保证capcom不会将MH转移到3Ds平台
即便有了psp2,而且势如破竹,mh登陆到psp2上起码也得是psp2发售1年后的事情
这个期间如果3DS普及率已经大到一定程度完全不知道第三方的移植加强作品还有什么非上psp2的理由
若说3DS开发费用高,大家认定的远超3DS机能的psp2开发费就能低?
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发表于 2011-1-27 11:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 link_rrt 于 2011-1-27 11:27 编辑
evan0705 发表于 2011-1-22 22:23
我倒觉得,老任的枯萎技术的大行其道,会使日本整个游戏界的开发水平继续走低。
看Wii和NDS时代全是过气硬 ...


你完全搞错了顺序吧?
360早于wii更早于ps3发售
日厂的落后完全是由于抱住ps2大腿不放导致远远落后于欧美厂商
现在自己的游戏即便砸重金也不一定可以比欧美厂的一般开发强所以才会转投psp和wii
DS完全是另一个次元,专职赚奶粉钱

顺便说句psp在我看来也就MHP类系列游戏是掌机游戏,其他的……
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发表于 2011-1-27 11:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
说道撕破脸……
当初ff7转投ps
现在ff13跨平台
capcom把MHp3G跨了也没什么新奇的吧……
更何况wii和3Ds的开发套件基本一致
mh3的素材移植更加的方便
卡表没道理不捞一把吧?
(记得Wii的早期开发套件其实就是GC开发套件+动作模块的简单升级)
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发表于 2011-1-27 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏风 发表于 2011-1-22 23:47
不敢认同,还是需要一定的竞争的。
加入没有WS,NGP,我们现在还玩着gb的黑白画面的掌机,假如没有sony, ...

我们来做一个假设
假如任天堂垄断家用机和掌机市场
现如今我们还抱着最早的大砖头玩GB游戏看着sfc的伪3D画面
你觉得游戏人群还能剩多少,你是愿意抱着玩了20年的GB和SFC呢还是和朋友去电影院看大片?去KTV唱歌?
为了保持自身业绩,即便是垄断任天堂也会不断推出新的更高机能的机器来和其他的娱乐方式竞争
垄断最多是让主机更新延后1~2年。而且可能Wii和DS这样的创意要在更晚一点的时间才会出现
可能Wii压根就不会出现。直接进入脑后插管的时代……
就比如windows是电脑系统的绝对垄断不是还是出了98、me、xp、vista、7?
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发表于 2011-1-27 12:17  ·  山东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-1-22 20:12
因为普及量和消费群,MHP3G肯定还是要出在PSP上面的,而且基本不用什么开发技术和成本,又有大大几百万的 ...

在3DS上开发怪物猎人不用什么都重新投入资金,用WII上的素材制作3DS上的怪物猎人就可以了。
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