轮回者
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审判者
下面是引用agboy于2005-02-03 14:26发表的: 这个好像和PS2的CG没什么关系^^;。 PS2的CG动画是标准mpeg2视频解码,音频就是非准标的(不过相差不大,和放DVD差不多),即时演的过场动画不能叫CG(因为不是图形工作站生成的,而是用主机本身的机能演算的,这和图形芯片的技术含量,内存,显存大小、带宽都有质的关系+一部份CPU主频) PS:顺便把当年电脑看VCD和AVI的部份情况说一下 .......
下面是引用leezb于2005-02-03 15:39发表的: ps2也是电脑的一种啊.运算的当然是游戏程序. 播放CGMOVE也要通过解码,显示等的运算(视画质而定)才能有象,区别就是算的东西不同.
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下面是引用sakurameng于2005-02-03 07:41发表的: 当然有要求了,你看看PSCG和PS2CG不就知道了,只是对硬件要求不大而已,CG相当于一段影片,利用主机播放一下。
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