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楼主: smzsx

發現TOG比TOV好太多了.....

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发表于 2011-1-21 19:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
sd5232104 发表于 2011-1-21 19:11
回复 吸醋 的帖子

我知道,但是根本没这个事,你说这话算恶心我?

太冤枉了啊大哥,旁边这条不是OVL槽么

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发表于 2011-1-21 19:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 wesker6048 的帖子

深渊的3D系统确实是进化,现在很多新作都基于这系统,但有人玩不来就拿俯视角的来比,我还说2D单线的最好呢

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发表于 2011-1-21 19:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
吸醋 发表于 2011-1-21 19:09
OVL LV8指的是总的曝气槽。。。。。。

其实个人觉得还是和TOA,TODR那样暴气槽分开算比较爽快。

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发表于 2011-1-21 19:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 吸醋 的帖子

这样啊 我还以为是反话呢

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发表于 2011-1-21 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
sd5232104 发表于 2011-1-21 19:16
回复 wesker6048 的帖子

深渊的3D系统确实是进化,现在很多新作都基于这系统,但有人玩不来就拿俯视角的来 ...

2D有2D的玩法,3D也有它自己的魅力。
TOGF的系统是2D和3D杂交的系统,其实也不错。

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发表于 2011-1-21 19:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 sd5232104 于 2011-1-21 19:29 编辑

3D的缺点就是通常视角下只能看到操作的人物,其他人在视野外,看不到在干什么。。。但打巨星BOSS的魄力和各种秘奥义的魄力非其他两种模式可比

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发表于 2011-1-21 19:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2011-1-21 19:30 编辑
sd5232104 发表于 2011-1-21 19:27
3D的缺点就是通常视角下只能看到操作的人物,其他人在视野外,看不到在干什么。。。


一直觉得TOA重制到3DS上去很遗憾,当初部分角色追加的第2秘只有美版有,太不厚道了。

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发表于 2011-1-21 19:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
sd5232104 发表于 2011-1-21 19:27
3D的缺点就是通常视角下只能看到操作的人物,其他人在视野外,看不到在干什么。。。但打巨星BOSS的魄力和各 ...

就看15周年的TOX了,应该是集大成之作。

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发表于 2011-1-21 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 wesker6048 的帖子

不过貌似只能两个人战斗,这样对AI的要求很高啊,毕竟不是靠人海战术了,对于一些BOSS估计不会给你恢复的机会

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发表于 2011-1-21 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fftgzh 于 2011-1-21 19:49 编辑

传说里要死估计也只会在BOSS战死吧,而一般BOSS战之前不都能存档么,我还觉得TOG的商店麻烦呢,装备道具分2个,还要收集印花,亏得有BUG可以***,那些印花刷死人啊,刷满还出不了什么好东西都是初级装备。。。战斗系统的话非线性可以满场跑绝对是个好系统,TOG因为有回避系统,要是没有回避的话。。。可以参照TOS。。。只能说2作各有优点,个人还是比较喜欢TOV,一是人设,二是画面
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