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开始的时候,我也像一些人一样,十分在意PERK和点数,想练出个强人,但后来发现,这样做就失去了游戏的乐趣,能体验到的东西真的很少,所以我在这里劝劝一些新玩这个游戏的人,战斗真的只是辐射中的一小部分,不要因为这一小部分而放弃了体验辐射全部的机会.
下面讲讲我的看法.
首先是难度的选择,我个人觉得,选择HARD或者VERY HARD的牛人,是很厉害,但对我自己来说,我只要玩的开心就好,所以NORMAL就成了我的选择,而HC模式,我还没有体验过,但我觉得HC对于辐射来说可以说是很重要的存在,没有HC的情况下,大家都能带上百的子弹去打,而有了HC以后,如何规划负重就成了一个废土的必修课程.现在正准备开新周目去体验HC模式,先在这里问下,HC要给队友吃东西吗?
然后是加点,
力量 9 为了能多带点东西,9点是值得的,不加PERK的情况下240能带很多东西了.
感知 1 因为玩的是嘴泡流,就不用了吧.
耐力 9 生命越多,你能做的事情也越多.最终450HP,外加高DT,一般情况下被人群殴也不会太惨吧.
魅力 6 不用想了,加吧.反正是嘴泡流.
智力 10 玩游戏要的是轻松,别什么奔赌场了,多累.慢慢玩.
敏捷 4 用天赋+IP 只为出个SILENT RUNNING
幸运 1 浮云是什么.
开局选那个全技能+5和AGL+1的PERK
然后是之后PERK升级的选择
Black Widow 体验剧情必须的.2级必点.
Educated 相当于52点技能点.4级
Comprehension 52点技能点,就是来的慢了些.6级
Cherchez La Femme 体验剧情必备,8级点了吧.
后面的请做参考.
Mister Sandman 神技,不解释.你把BOS清了他都和你没仇恨,什么技能能如此NB.
Cannibal 吃人用,我知道你没吃过.
Jury Rigging 平日最郁闷的是什么,就是一把枪打着打着没耐久了,有了此技能,能让你驰骋疆场,更加持久.
Ghastly Scavenger 吃变异人一定很爽.
Vigilant Recycler 目前还没怎么用,做一堆MAX拿出去玩吧...反正后面有NB的武器.
Hand Loader 能大量做9MM的特殊弹,20ga的Slug,12ga的shoi,好技能.
Nuka Chemist 可乐的效果其实很NB,同时为了好玩,以及物尽其用,学了吧.
Stonewall 近战DT+5,附加永远坚挺效果,神技.
Toughness 2级6点DT非常诱人.可是也不是一定要有.
Silent Running 有了它,你能干很多事情.
Robotics Expert 能关掉机器人,有些时候很有用,更主要的是好玩.
这是技能玩剧情时我建议要达到的要求,只是建议,大家随便加,反正science,sneak,lock pick,speech,barter能达到要求就成,其他自由点,点多了也不要紧,反正是游戏.
barter 55
explosives 45
lock pick 80
medicine 55
repair 90
science 80
sneak 100
speech 70
怎么加随便,别去在意什么技能书,那东西实在太慢,干脆大家就把这个当作上限,配合书,所有的条件都能解了.免得到时候看到个100解缩或者黑客的,只能看不能进,郁闷的要死.lock pick,speech,science这3个点高了,干什么都容易.
这样打觉得蛮好玩的,现在长用的武器25MM流弹炮一把,AT霰弹枪一把,9MM微型冲锋枪一把.日子过的很滋润. |
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