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楼主: grodon

如果1周目收集的SKIP 2周目还有必要收集吗?

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发表于 2011-1-18 18:31  ·  日本 | 显示全部楼层
那二周目到底意义何在

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发表于 2011-1-18 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
可以玩极限挑战,可以玩完美育成,可以再体验一遍剧情,可以换个角色主控,乐子都是自己找的
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发表于 2011-1-18 18:40  ·  日本 | 显示全部楼层
极限挑战一周目不是能更加极限么
完美育成一周目也可以,多花一点时间而已
换个角色主控随时都可以,难道你一周目就控死一个人的么
剧情就算了

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发表于 2011-1-18 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
二周目能买经验值转化为金钱,敌我伤害10倍,会心2倍
一周目有三个性质无法得到
二周目长期离队的王子也可以一直使用
很多人一周目不看攻略的
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发表于 2011-1-18 18:56  ·  日本 | 显示全部楼层
那又有多少人会买经验值转化为金钱呢?
敌我伤害10倍,会心2倍只会对我方更加有利,反正一周目chaos下本来就是被秒有如吃菜的
没有性质也就培养武器防具时慢点而已,要999还是没问题的
王子这个是没法了
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发表于 2011-1-18 19:01  ·  日本 | 显示全部楼层
我个人来说一般某个游戏我会二周目
1.有一周目无法进入的隐藏迷宫或有隐藏boss
2.有分支比较大的不同路线
3.可以使用非常有爱的隐藏人物
4.继承装备=享受一下***boss的过程
如果这4点都没有的话我是认为二周目没有意义了

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发表于 2011-1-18 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 朱月绯想の蝶 于 2011-1-18 19:27 编辑

完美育成一周目不可能的

全称号初期就挂上升一级加的能力和你正常一周目白纸一张成长起来差距是天上地下,何况还有熟悉系统的差距和多项G特典的帮助,对想育成一个六围封顶的角色来说,是必须需要一个全称号M和全壶全素材都可以生成的状态的

RPG的多周目本来就纯粹是给育成狂,偏执狂,强迫症玩家享用的

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发表于 2011-1-18 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
ps3版的一些改动,比如一周目就能选chaos难度,降低许多称号取得的难度,还有奖杯的设置,这些都是考虑到有很多传说fans已经玩过wii版了,所以尽量把游戏的乐趣留在了一周目,既然觉得二周目已经没啥可做的话就不要二周了,玩玩别的游戏或是期待下一作吧

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发表于 2011-1-18 19:39  ·  香港 | 显示全部楼层
完美育成一周目已經可以

我紅鳥一周除了術防全部封頂了.要弄全員的也不難,在玩別的沒去弄而已

TOGF的確是個沒必要理由多周目的遊戲
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发表于 2011-1-18 19:40  ·  日本 | 显示全部楼层
我从PS2时代起就已经很少二周目了,印象中就只有日本一那些疯狂游戏,深渊传说,好像就没了
PS3后因为要白金TTT外传3周目,874二周目(不过没白掉),acer 11周目
说到底还是游戏太多,没时间二周目,我还是德智体美劳全面发展的,时间就更少了
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