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论大剑的使用法则

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 楼主| 发表于 2011-1-16 08:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道,其实在8742里,大剑很酱油

一直都是在平原自由里才可以一睹大剑的风采——怕斩击的狗狗,怕突刺的多罗,简直是为大剑专设的任务,虽然还是没有斧子抢眼,但也是不错的战力,在使用几天之后,竟然也摸出了一点门道,现与大家讨论讨论,既不是想卖弄,也不是想否定别人,只是想和喜欢大剑的玩友们一起,集思广益,使大剑能够变得更强些

大剑使用法则1:收起你的”连牙-极”
众所周知,2代一改1的缓慢节奏,所有指令必须快速输入才能对敌人造成有效的打击,在这个时候,一砍就是十来秒的连牙-极就显得不是那么可爱了,虽然消耗20mp的它攻击力还算是不错,但招式时间超长的它经常在对付boss的时候还没使完就挂了,而且由于这招的命中率也不是那么牢靠,只要有1~2下没命中,攻击力就急剧下降,令人大失所望

大剑使用法则2:虽然很无聊,请时刻准备好”真空双击”
天幸,斩系还有两招消耗10mp的三连牙和真空双击,这两招的性能不错,而且发招速度也很快,但这时问题就来了:该使用哪一招呢?听我一句,把三连牙从你的招式表里去掉吧,首先,真空双击是远距离招式拉开距离开鬼神一下下的的K效果绝对不差而且很安全,至于攻击力……恕在下真的看不出这两招有什么差别……

大剑使用法则3:究竟几下1AC?
其实,这个我真的没搞明白,明明是同一把大剑,都是使用真空双击,为什么有时两下1Ac有时三下1AC……不过不管怎么说,大剑攒AC的速度是毋庸置疑的,并且没什么消耗AC的招式,范围技?也当它不存在好了……所以,在很多时候(就我而言)发完真空双击MP耗光(主要是魔法师弓箭手没时间管咱,都在哪给斧子加状态呢T-T)攒到7格以上AC变身成了大剑的主要战法-忘了说一句,我的骑士变身附带着附近战友加战神天使50mp的功能……

大剑使用法则4:打击,不像你想象的那么弱
首先声明,咱这里说的是”不是那么弱”,而不是”强”,所以,要拿斧子和搭建比攻击力的大可不必跳出来说些什么,说远了,2代里,搭建仅有6招打击技,并且有一招是属性技,我们可以把它排除在外还剩五招,令人庆幸的是这五招竟然都可以连携,经本人测试,装备印度武器+6开鬼神打无属性怪(古魔人)竟然可以打出7000+!!!装备火剑+10打冰龙竟然打出了8900以上的好成绩!!!如果有大斧先给加个破军相信能够破万~当然,再攒2AC就能变身了,怎么选择……我说了,只是不那么弱而已……

大剑使用法则5:地球人都知道
这可能是大剑唯一值得夸耀的地方了-绝牙!此招突刺技性能颇佳,在8742中可以说是最强的突刺技—除了有时命中率不是那么牢靠……(什么?和斧子2AC神技比?大哥,绕了我吧,俺说了,只是”不弱”而已……)另外,在游戏中,弱刺的敌人少的可怜,而弱刺的强敌就只有魔成兽和874而已,这就造成了绝牙空有一身本事,却无处使力的尴尬局面——你总不能让我对蜘蛛蜥蜴蝎子蜜蜂小强使绝牙吧?

林林总总写了这么多,只是想和大家交流一下经验,喜欢的就尝试下,不喜欢的随便拍砖,如果有不对的地方也希望诸位高手指正补足,再见~各位看官,游戏中见
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发表于 2011-1-16 09:10  ·  北京 | 显示全部楼层
你可真闲啊······

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发表于 2011-1-16 10:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
   我感觉多练技能的存在是为了拖延
  我个人还是经常用连牙极的~因为用技能的时候很多情况下大家都被巨型怪的威慑吹飞而我用大剑连的时候没有被吹飞~当然这不是说大剑的技能是完全霸体.
  另外打法师这种蓄力怪需要多段攻击让其体蹦打算其技能的.所以未必“打的久就是不实用”,另外伤害本身也不差.大剑的命中相比锤子其实很高了.而且本身还有大幅降魔攻和速度的技能这一点比起短命锤而言要好得多.在配合不佳的时候大剑的存活率更为突出.1AV的吸血相当实用与锤子的底力输出相比大剑的底力速攻也不逊色。

至于大剑的输出...嘛~这个就是仁者见仁智者见智了~个人感觉大剑比较帅这一点就足够了-_-~

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发表于 2011-1-16 11:21  ·  福建 | 显示全部楼层
大剑就是用来耍帅的。。。其他的就算了吧

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2011-1-16 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 2322 于 2011-1-16 11:49 编辑

作为白1到白2的玩家
首先,我可以很负责告诉你,AC获得量不是整数,而是以0,X数值来获取的,即使你用消耗AC技能也会增加
其次,我要告诉你,大剑命中率在白2下降很大,所以请提高自身器用
大剑在本作最大魅力是魔力和魔防down

圣骑士

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发表于 2011-1-16 12:07  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 granlcj 于 2011-1-16 13:08 编辑

那啥,大剑如果不是和弓一样,
站得很远放真空的话,一般都会在法师祝福的范围里面的。

至于加状态,我自己是看人物前面的icon决定,
同时有加攻降防的会优先一些。
当然,最大的决定因素还是DPS。
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发表于 2011-1-16 12:11  ·  北京 | 显示全部楼层
看了lz标题就很想看看内容,对大剑的分析真的很到位。我斧子玩腻了以后就想玩大剑了,现在斧子,弓,大剑,点加的太散,斧子人太多了,没必要再给它留点数了。这几天玩也有了点心得。
第一点是毋庸置疑的。第二点真空双击lz和我的观察也是一样的,而且感觉真空双击的平均值要比三连牙的高。我现在遇见打击属性的也是真空双击攒ac然后连招释放。
第三点的话大剑应该是双手刀攻击速度略快,但攒ac要慢些,而双手剑是攻击速度略满,攒ac会比双手刀快。第四点打击刚才我已经说了,用双击攒ac,连招释放。第五点,确实是,咱绝牙打得血不少,也知道斧子用打击20mp的也能打跟咱们差不多的血。但是就像你说的不弱。
我想补充的是一个减速技能,减速能不能和精灵魔法的叠加我不知道,但是可以确定的是双手剑的减速比精灵魔法捡的倍数要高,所以碰见难缠的对手,给它上减速,增加了自己和其他攻击选手的安全性,给辅助加血援护能拉出很多时间。这几天用我感觉好像可以和精灵魔法的叠加,弓上了减速我再减。感觉怪变得想***一样。
所以综合下来双手剑不是练不得的职业,而且会让队伍打的更安全些,打幽玄给秃子减速,降魔攻,打起来很轻松,肯定不会拖队伍的后腿。
还想说一点,白骑士2不是一个看打出多少伤害的游戏。喜欢看打那个数字值的去玩玩小霸王红白机应该就满足你了。最近总野感觉每个职业都有自己的特点,单手我不清楚,反正感觉队伍里即使有枪,只要该玩家使用得当根本不会拖后腿。职业还是比较平均的,再说说斧子,作为打手的定位斧子确实很牛b,什么游戏都有高输出的,。输出越高我越高兴,一斧子干10万伤害,我连给怪套减速都不用了直接拿材料走人。

圣骑士

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发表于 2011-1-16 12:33  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 granlcj 于 2011-1-16 13:43 编辑

封刻不能和魔法叠加,封刻的优先,因为效果是-40%优于魔法
弓加了,大剑再加,大剑的会覆盖掉魔法的。
反过来,大剑先加的话,弓的log那里会显示 不能添加效果。

说到职业,874里面的法师是我打过的游戏里面最弱的,整一个白魔!

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发表于 2011-1-16 12:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
granlcj 发表于 2011-1-16 12:33
封印不能和魔法叠加,封印的优先,因为效果是-40%优于魔法
弓加了,大剑再加,大剑的会覆盖掉魔法的。

最弱+1....
而且仇恨度对法师也极度的不友善

另外大剑对我来讲好看的成分还是居多.....
所以基本上我还是在单机任务时才会拿出来耍一耍
联机时还是乖乖当奶***较习惯...
gdm

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发表于 2011-1-16 12:50  ·  日本 | 显示全部楼层
只觉得大剑给怪降属性的技能不错 其他就算了
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