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[心得] 其实,没有最强角色只有最强玩家

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创世天宙·佐迪

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 楼主| 发表于 2011-1-14 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 易路尔达比多 于 2011-1-14 16:37 编辑

连日来看到很多评论,或者其实在世界每一个角落每时每刻都有这样的争论,这里就做个总结吧。

就该游戏来说,一个玩家只要拿上一个让他发挥出最大战斗力的机体,搭配他最为得意的技能,利用天时地利人和等客观条件取得胜利,不管是苦胜还是快胜,就是最好的证明了。每个人都有最佳状态,但状态各不一样。尤其是一个拥有众***LAYER角色的游戏,我们不能强求每个角色做得那么猛,很难做到一视同仁。但我们至少可以知道有哪些优点,哪些缺点。然后扬长避短那样用,当然优缺点和怎么才算扬长避短,因人而异。速战的人可能挑选一些高风险的招式和技能而获胜,持久战可能会小刀锯大树,慢慢给磨死对方。其实观看过对战录像的人应该十分明白我说的道理,这里就不再啰嗦了。我想夏亚叔应该最能体验出我这句话的本质。或者应该再补充一句,那就是天时地利人和,再加上引用高桥凉介所说的,要厉害,人和机体两样都那么重要。

毕竟我玩过3代只有半个小时,1和2倒是玩得很充分,几乎每一个角色都用过,所以才敢发表这样的言论。当然,每人都有***,我们不可以剥夺别人讨论的自由。

最后送各位一句话,其实去到最高境界的天下无敌是殊途同归。

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2011-1-14 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
。。。。易君也玩刚达啊。。。。这个么其实就是互相理解就好了。。。。ww

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发表于 2011-1-14 17:18  ·  四川 | 显示全部楼层
恩,其实每个人都有自己的最爱,量产机也可以过真无双,关键在于使用它的人。
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 楼主| 发表于 2011-1-14 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
11兄,很久不见了,其实我只要是游戏基本都喜欢,至于高达是不满6岁的时候看到的,当时还是看U.C的Z高达,所以印象特别深。高达就是那样俘虏了我

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2011-1-14 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
看的还是机体能力吧。。。。人物练满了都差不多。。。。
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 楼主| 发表于 2011-1-14 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 易路尔达比多 于 2011-1-14 17:25 编辑
水中月 发表于 2011-1-14 17:18
恩,其实每个人都有自己的最爱,量产机也可以过真无双,关键在于使用它的人。


引用jiejie0107 发表于 2011-1-14 17:20
看的还是机体能力吧。。。。人物练满了都差不多。。。。
我想夏亚叔听到你的话会感动到落泪

这个也是事实,毕竟物质决定意识,有客观条件制约,也只能听天由命

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发表于 2011-1-14 18:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是男人就tm开扎古

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发表于 2011-1-14 20:33  ·  北京 | 显示全部楼层
同感,每一个机体和机师都是有存在的意义的,即使你觉得他是渣甚至连渣都不是

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发表于 2011-1-15 16:45  ·  福建 | 显示全部楼层
最强角色是相对的,当然玩家的操作更重要.
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 楼主| 发表于 2011-1-19 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 chrismc 的帖子

噢,还是按老兄的签名,等无双6比较好。

我的期待是回复2代的爽快和打击感,有3代的连击AI那么变态,至于伤害可以适当高一些,但不要过高。

同时我最希望的一点就是己方不要太垃圾,或者是苦战的时候救援有特殊效果,最好AI能像高达无双那样显示血槽,其实我最希望的是可以像决战3那样玩着玩着可以变换角色,可以操作其他NPC,那就过瘾了。

系统方面我可能比较贪心,既可以装道具,又可以装技能,武器最好能无双、体力、攻击、防御一起加,或者可以数值溢出。
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