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[原创] 怪猎里设计最不符合逻辑的地方

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 楼主| 发表于 2011-1-12 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家集思广益,谈谈这些制作的小问题,不要讨论bug和游戏性相关的
我先说个例子:火龙吐火球到地上会在烧一会比起以前是更细致了,但是喷到水面还会烧实在是囧。。。

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发表于 2011-1-12 20:26  ·  香港 | 显示全部楼层
大黃瓜太弱[s:257]

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发表于 2011-1-12 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
被队友砍到不会伤血

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发表于 2011-1-12 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
长枪不能三段后防反。

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 楼主| 发表于 2011-1-12 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不太有游戏有友军伤害吧。。
还是说说和怪相关的吧

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发表于 2011-1-12 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
怪物碰到区域界限也不会换区

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索 大 好

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发表于 2011-1-12 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
猎人不會摔死........
一只怪挖出幾根尾巴........幾只角...............

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发表于 2011-1-12 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
在浅滩上, 选择动作"休息"后, 等站起来, 会站在水面上.

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发表于 2011-1-12 20:31  ·  香港 | 显示全部楼层
鋼下巴的硫黃臭不知為何可用抗菌防掉

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 楼主| 发表于 2011-1-12 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
按ls的说法  最奇怪的莫过于非要把角打断才有角  非要把尾巴砍断才有尾巴
总之不把这东西搞坏就是得不到  哪怕你抓到一整只
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