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本帖最后由 gamers0000 于 2011-1-7 01:59 编辑
先吐槽一下,本作明顯異常流被無情削弱,以往閃光+暈+麻痹(外送多個眠吧),基本沒啥米怪可以熬得這樣一輪
查了一下武器列表,眠屬性的武器少得可憐,麻痹屬性的武器斬味問題嚴重....唉...
扯遠了.本人是業餘笛控,本作笛子強化得不錯,戰鬥中可以演奏戰鬥2不誤,可惜身邊的朋友中沒一個用笛
MHF中笛可是隊伍的最愛啊!殘念...
裝備如下:
電怪龍笛
頭:水獸U
身:毒怪龍S
手:銀火
腰:黑角龍U
腳:水獸U
護石:斬味+3&3孔(本人目前最好的護石啊!)
珠子:特攻[1]*2,鼓笛*5,斬鐵[3]*1,奪氣[2]*1
技能就只有4個:業物,特殊攻擊強化+2,吹笛名人,氣力奪取
解釋:
1.武器用這笛子主要是因為帶麻痹屬性...雖然很低,裝備強化了之後也只有20,但這笛子的旋律有3個牛B的:異常狀態攻擊強化,精靈王加護和全異常狀態無效...笛子旋律再次強化疊加之後,麻痹屬性到了23,圈三角互打的時候保證屬性發動.另外2個是防禦技能,精靈王加護雖然本作被削弱,但發動幾率還是可以的;另外一個就不用說了,神馬毒怪龍啊雷狼龍啊,毒麻痹眠氣絕泥雪無效啊(黑龍裝的護法囧)
2.業物...本作這個比斬味+1實惠吧...這笛藍斬不長,爲了保證屬性輸出,這個技能很重要.笛子自帶心眼,但斬味消耗也不低,減少磨刀時間來加長輸出時間,所以感覺業物要比斬味+1好用吧...
3.最後KO術和氣力奪取為啥要了氣力奪取呢?這個,看了WIKI之後,發現笛的大地滅氣值居然合計高達55囧!但是氣絕值大部份動作都只有20左右...隊伍如果有錘子的話,打暈的基本上輪不到笛的,但笛可以在打其他部位上發揮滅氣值高的優勢,即使你亂大地(慎用)的話,滅氣值還是很高的,選擇氣力奪取算是揚長避短吧.即使隊伍沒有錘子,麻痹了之後,笛再過去打氣絕也不遲.一套青紫橙橙+演奏打出的氣絕值也是很客觀的.
求解的是:
1.求笛控討論一下裝備的實用性
2.氣力奪取和KO術的取捨
最後扯一下:其實不少人都把笛看做輔助武器,地位和使用率在以前可能比弩還低.但實際上笛輸出是很客觀的,一來旋律可以強化隊伍的輸出,二來自己也可以上去戰鬥的.巧合的是,在MHF中,弩和笛子這2個萬年輔助武器強得過分.4笛鎖頭虐殺鋼種炎王的戰術可是讓本人雞凍不已啊!(本作也有剛體旋律,這戰術還是有可能的)
SO,希望這套裝備可以讓多些人用起笛來.***我基本都用笛,這套在單P的實用性在測試中囧...文中如有小白觀點敬請提出,本人也是很想用好笛子的... |
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