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[讨论] 关于356我也来说两句~

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火烧夷陵猪已疯

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 楼主| 发表于 2011-1-6 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ajajdde 于 2011-1-6 17:53 编辑

356由刚开始公布到现在差不多已经公布了70%左右的内容了,总体看上去这作还是有很多给力的地方的,比方说各位所关心的新角色的登场,隐藏武器的回归等等,还有晋势力的加入,可以说都是很多35老玩家所期盼的。从目前的内容上看,整体给我的感觉还是挺不错的,下面来说说一些细节吧
这次武器系统说直接点,就是从MR那个武器系统直接衍生的,也是35正统续作第一次出现让一个武将同时带上两把武器上战场的方式,先前也公开过这次登场的武器总数是360把,而从目前的图片来看,一些EX武器种类相同的武将,他们各自的普通级别武器有可能是完全共用的(看孟获和丁奉的图比较),而当玩家得到一些高级别或者Unique武器的时候,武器的造型才会有区分,这点给我的印象就跟过去352的武器系统非常相似,也算是一种复古吧,总之武器的造型上大家不用担心,360不是说着玩的,不会像355那种情况发生(很多武器大不了还可照搬MR里的?哼哼。。)而武器之间还设置了性别限制,可以避免一些违和感,动作上也相比355做出了改进,为了角色的区分还设置了EX技能和每个角色不同的无双乱舞,到这里为止就是有疑问的地方了,这个EX技能是否会是Z52那种?还是说直接把EX技能算作角色最后一下C技,放出具有每个角色特色的C技来?这点我很期盼着官方能早点公布,如果像我说的后者那样,可以说是暗荣真的厚道了一回 = =然后说说武将吧,这次武将的总人数非常之多,60+的人数就可以知道会有海量的新人加入,不过新人里有些武将的衣着方面,似乎确实是暗荣有些江才郎尽的感觉,比如说最初公布的司马昭,还有昨天公布的贾诩,这些人物的服装多少都有些给人摆脱不了“自创武将”的感觉。。。也许是以前35系列里自创武将的服装太过多样花哨把我们都宠坏的关系,虽然人物的存在感不取决于他的服饰,话虽这样说但总感觉暗荣给新人的服装方面应该再华丽一点,突出一点才更好,2P服装也似乎没有了,不过如果KOEI能设置一个类似Z53那样能自由变换服装颜色的系统也是挺不错的,至少可以稍微弥补这个缺点。而旧人物中一些5代被删除的武将的回归也是比较给力的地方。总的来说现在看下来人物方面还剩这几个悬念等待KOEI的公布:1.郭嘉会不会作为356的最后压轴新人在游戏发售前不久公布?2.吕布的方天画戟能否回归?回归的话也应该是独占武器吧~还有貂蝉还有没有5代这么艳丽?(我希望是,因为355之前的貂蝉没一个有爱 = =)武器又会是鞭子还是双锤?3.暗荣会怎么整左慈?这个4代的压轴隐藏人物经历5代的删除,本作会如何登场?武器又会怎样变化?还是仍旧不登场。。。?同样期待官方的披露~看到这里大家也应该发现了356的主旨,似乎就是复古+次世代创新!复古就复古在它像352那样的武器整理,像353那样类似的无双模式,还有编年史模式的加入;创新就创新在类似MR的双武器切换系统登陆了正统续作(实现了我曾经想过让典韦装双戟的梦想。。感动ING),而一部分角色又回归了原配武器,另一部分角色保留了355的次世代武器等种种细节,只是这种方式可能一时间还不能让有些玩家接受吧。本作给我的那种久违的复古的感觉比355要多得多。。。(说到这点我要说说Z53了,我觉得它相对就不那么感动了,和之前Z52一样,Z5系列我个人一直认为如果要做出经典,就必须向Z51靠拢,因为那才是真正的Z5。。。人物的个性化,剧情的突出化,2代和3代都没有1代做得好,没有这种感觉。。。也许也是因为之后人物变多的关系,暗荣没办法做出那么多剧本和分支来,所以这也是Z5系列需要改进的地方)言归正传,这次356看目前公布的情报,还是比较让人期待的,虽说缺点也不是没有,但相比较5代还是能看出诚意来的,同时也希望KOEI不要辜负玩家的期盼,做出一款大家心目中的好游戏来~~

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发表于 2011-1-6 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-1-6 18:34 编辑

武器系统现在看来基本用不着担心使得角色失去个性了。

从最新的截图来看现在的武器系统已经改动了,武器除了熟练度外还有适性,另外适性只能在武器类别中看到。

这就很明显了,适性应该是不可改变的,比如有的人可能剑和刀的适性为三星,斧头两星,弓箭一星,那么这本身就已经是角色的个性了,也就不会出现各个武将都拿同一种武器的情况了。

这个改动咋看似乎会使得角色使用的武器限定在几种以内,但是事实上非常有趣,比如你喜欢你可以调个简单难度让大乔拿着双鞭去恶搞,动作达人也可以拿着低适应性武器玩极限挑战,喜欢常规打法的人也可以玩到过去习惯的固定武器打法且又不会丧失角色个性..............

也许还能看到有的人只有一种武器3星,但是非常强大,有的人刀叉棍棒全部擅长但是实力却比较平衡,这也是一种角色个性啊

总的来说这个改动我非常满意.

圣骑士

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发表于 2011-1-6 18:48  ·  日本 | 显示全部楼层
珍宝盒已定,先用高达无双3和战3Z预热,最要命的是这游戏一个月后还有第二次机战Z,喜欢的游戏一个月一个,不让人活了

终结者

火烧夷陵猪已疯

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 楼主| 发表于 2011-1-6 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯。。。反正我始终觉得35系列朝着2代,3代的路线走不会有错,Z5系列朝着1代的方向去改进就肯定会有进步的

退伍者

撩妹三段击

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发表于 2011-1-6 19:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
武器适性的设置确实是个不让角色雷同的好办法,技能树的存在也很棒,即使是雷人的5代,每个角色的技能都不一样

经过2个MR的侵染,我表示扣诶在武器设定方面用不着操心,360+种武器真不错

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发表于 2011-1-6 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-1-6 19:28 编辑

其实虽说角色的模组随着武器而改变,但是其中的变数是很多的。

比如我刚刚说的武器适性,关羽的长刀属性是三星,大乔也可以拿,但是大乔的长刀属性只有一星,那么就有可能关羽拿着青龙圆月刀挥动很快,而大乔挥起来就可能动作很慢,且没有吹飞效果,但是可能会具有一些特别的属性,那样的话两人的战斗思路就完全不同了,关羽可以实现的连击大乔可能就因为挥刀速度慢而连不起来,但是有的具有延迟效果的招数关羽速度太快可能直接打飞出去了,而大乔因为速度慢没有吹飞,反而能连得起来。那样两个人的用法就完全不同了。


那样的话虽然动作模组相同,但是看上去就是完全不同,配合着EX攻击,两人的用法也完全两样了。

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发表于 2011-1-6 19:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不再有个人传记模式而改为势力路线。。。。。。。。。。。。。。。我总怀疑会缺少些什么,比如人物的个性故事、结局。。。。。。。。。。。。。。

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绿色完美

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发表于 2011-1-6 19:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2011-1-6 19:23
其实虽说角色的模组随着武器而改变,但是其中的变数是很多的。

比如我刚刚说的武器适性,关羽的长刀属性 ...

变攻速的可能性很小,实现起来是比较麻烦的。
其实适应性有可能关系连击数倒是真的,例如关羽拿偃月刀能出到6方C6,某二星人物就只能出到5方C5,一星的只出到4方C4。不过这样也有问题,若有一些武器前期招式极强的,例如像354的吕布C3、凌统C4,那么还是会变成人手一把的。所以我希望不会是这样。

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 楼主| 发表于 2011-1-6 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
victor0078 发表于 2011-1-6 19:38
不再有个人传记模式而改为势力路线。。。。。。。。。。。。。。。我总怀疑会缺少些什么,比如人物的个性故 ...

不是说编年史模式有每个武将特定的关卡么。。。

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发表于 2011-1-6 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
相比LZ所说的更期待356能恢复353的单挑系统
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