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[原创]WII实况操作研究

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 楼主| 发表于 2011-1-3 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
下文都以双截棍操作为基础,也就是PLAY MAKER系列(下文简称PM)的PLAY MAKER STYLE

初级篇

射门
体感的射门不能控制力道,用鸡腿踢出来的射门都由参数的射门力量、射门技巧、射门精度自动控制,脚法差得不是踢给门将就是踢上看台。个人认为力道控制本身就是鸡肋,摇鸡腿的方式明显更给力也更方便,基本很少踢飞。

但鸡腿射门的缺点也很明显,就是不能自由控制射门角度(虽然可以通过射门时鸡腿摇杆的上下控制射门的左右),接着在之后的PM系列里增加了遥控器的B键来射门,真正的指哪射哪,意图充分发挥体感,但问题也很明显,B键是什么,传球啊,那你好不容易得到个绝佳射门机会,这时你把箭头指向了对方球门,要死,结果没指到门里,指到了门口,放开B变成了软绵绵的传球……正所谓的悲剧,至此没人在射门时再用B键了……

tips:摇遥控器是挑射,单刀灰常有用,在靠近门将的时候放慢速度,算好时机轻摇两下遥控器,只见球慢慢滚进了门里……


传球
在此建议所有体感玩家将操作模式改成手动MANUAL,以前本人从PM2008到PM2010一直用SEMI-AUTO2,SEMI AUTO2的好处就是按两下B是挑传但在按一下B的时候会自动根据距离判断是传高球还是地平球,如边路传中、角球必为高球,而MANUAL则完全把传球控制交给玩家,按一下B必为地平球,角球也不例外,变化更多。

另外本人一直觉得PM的传球有问题,譬如如果两个球员靠的很近,传球的话力道会轻的离谱。按两下B的挑传也是,效果总是不理想,

还有本人一直在寻找增加双截棍传球力道的办法,或许可以通过此达到传统操作中THROUGH直传身后的效果,through也是本人在用体感对战经典时唯一的忌惮,也是经典在对战体感时唯一的优势,否则经典将不堪一击

tips:1、二过一的操作方法,按住A拉箭头拖动带球队员,同时按做Z和B(按Z可以切换二过一的配合对象),发动二过一时放开B即可。但本人觉得在发动二过一那一刹那电脑选择做配合的球员这一步一直不理想,有时会找位置很不理想的人做配合,结果当然是失败。

2、后场解围人们往往喜欢摇鸡腿了事,其实按两下B往前穿往往会起到意想不到的效果,说不定就是一个单刀


过人
首先先把球员的参数分一下,带球速度不考虑,把带球精度分成90以上(包含90)和90以下(不包括90),90以上的带球动作不一样,控制也不一样,需要注意。

带球也可分为按箭头拖动配合鸡腿遥杆和不用箭头单纯用蘑菇头两种

按住箭头拖动的情况下摇杆按上是加速趟球,按下是急停,按左是往左平移,按右是往右平移,按住Z为低速带球,按住Z摇鸡腿为过人动作,随机出如马赛回旋、牛尾巴(带球精度要求)等特殊动作。平移、趟球、急停、假射这些动作都可以串联起来。


单纯用蘑菇头的控制比较简单,按住Z为趟球,用的比较多的时候是禁区射***的调整和像控制4分位一样用鸡腿控好球然后按A或B拖动其他球员的箭头跑位发动进攻。


防守

对于防守的改进是PM2009最大贡献,PM2009中增加了Z键控制抢球,将PM带入了一个新境界,自此WII版的实况操作真正成熟。

防守基本目的是去抢球,A键点击防守方球员是发动命令使其上前防守,这样可以最多发动两个人,在不按Z的情况下防守方脚下的圆圈颜色是蓝色,按住Z时颜色是红色,反之进攻方也可以通过防守方下面圆圈的颜色去判断形式,如果被两个红色圈圈盯上的话就要尽快考虑分球了。。。

防守时对于防守无球队员也是很重要的,在对方持球时按A点击对方无球队员,这时被点击的球员脚下会有蓝色空心圆圈且其周围会有一个防守方对应的三角箭头指向,或者拖动本方防守球员箭头指向对方无球队员也可以,这时再通过遥控器上的十字键,防守方可以像篮球比赛中的绕前防守一样实施绕前和跟随,能够提前阻断对方的传球路线,当然顺带友情提示下绕前时小心身后门户大开哦,对方一个大脚过顶或者直塞身后空挡你就狼狈了……

铲球的操作是防守时摇鸡腿,这个应该都知道,比较困难的是当有两个人同时去防守一个人时,这时摇鸡腿只会有一个人去铲球,要么你别铲,铲了的话就保佑那个铲球的不是正好在人家背后那一位吧……

另外本人提醒下时刻按住Z的重要性,就算你在抢一个中立球时也最好按住Z,乱战中很有帮助,这个意识是很重要的,有时反抢的威力是大大地……

还有拖动防守队员的移动防守也是十分重要的,因为对方一直会拉箭头跑位跑空挡控制无球的跑身后,这时你除了要根据对方的箭头预判外还有拖动本方球员提前或是实时移动补位,这里再明确下按住Z和拖动箭头是不能同时进行的,合理的顺序应该是先拖动箭头,在靠近对方拿球队员时就可以按住Z了,被拖动的那个会自动变成红圈圈上去抢球。


门将

这个怕是没虾米好说的,防守时点下门将是让其出击,防传中和角球时有点点用。

这里说下点球,把罚的技巧一并说了吧,罚球的时候会有一个光标表示你射的方向和角度,这时按住A是隐藏这个光标,怕是很多人不知道的说,玩心理战很有意思,我先移动光标到右边然后按A隐藏,结果是我可能按住A将光标移到了左边,也可能我没有移动光标还是老位置,当然按做A移动也有后遗症,因为你自己也不知道你的光标被你按到哪里去了,只能靠感觉,万一偏的太厉害就不好了,所以对踢点球的和守点球的都是一种心理的考验。另外按住Z是勺子点球,按住C是弧线球。


扑的时候是用遥控器和遥控器上的十字键的左右,按左或右然后摇遥控器就可以了。事先的左右移动是鸡腿上的摇杆。





进阶篇

1、箭头拖动中蘑菇头按下急停把球停在脚下,这时需要一直蘑菇头按住下不放以维持原地不动的姿势,然后箭头与带球队员形成斜45度以上的夹角,这时从按住下的状态中向左或右轻拨蘑菇头(需与箭头的指示方向相反),这时你已经从按住下的状态中解放出来,操作成功的话,带球队员会原地晃动重心(蘑菇头的方向)然后迅速反向(箭头所指)拨球过人,另外强调下所谓蘑菇头的方向跟平移带球一样,不管你在屏幕的哪边球场的哪边,蘑菇头的“左”永远代表左边,蘑菇头的“右”永远代表右边。此招的观赏性是可以的。

2、无论你在进攻或防守,拿球或没拿球时,往屏幕中的一个地点狂点A,然后屏幕中会出现N条箭头,周围的本方球员会向这个点集中。常用于边路进攻中,往对方禁区狂按A,会有N名中前场球员集中插上。

3、可悲的PM2011标榜的最大操作进化“予約フリーラン”(预约 FREERUN)(其实PM 2011之前的PM都是叫FREE LINE……
),具体操作办法是开定位球时按住Z拖动箭头给球员一个事先的跑位设定,等球开出来后,被事先设定跑位的球员会自动沿着事先设定的线路插上,老实说这货真是一点用都没有,我宁可禁区外面多站两个人捡捡漏……


4、拖动带球队员时拖出一条蓝色的线,这时你可以放掉A键去控制其他无球队员的跑位,而带球队员会继续沿着这条蓝色线带球,多适用于边路进攻。

5、PASS & RUN,PM的最高精髓,也是足球游戏的最高境界,就是传了跑,跑了传,最后完成射门,举了例子吧:一名球员先无球开始往前插空挡,然后拿球队员不是立刻穿球给那位已经跑起来的球员(因为之前的那位无球队员可能还没跑到位),而是先过渡给附近的一名队员,一是为了给无球跑的那位争取时间,二是吸引防守方注意力,接着这名接球队员如中继站一样ONE TOUCH一脚直传给最早的那位无球跑动球员,使其完成最后射门。当然其中还可以有N种变化,比如过渡的那位球员在传掉后可以继续插空挡,然后跑的最早的那位在接球后可以马上再传给他。

其中最顶尖的PM高手在对决时,适时的ONE TOUCH是非常重要的,让你无论是事先拖动箭头还是绕前防守都没法跟上节奏,造成你的防守混乱和防守人数劣势。



以上是本人多年来的一点心得,希望对喜欢WII实况的玩家有点帮助并且旨在普及和提高水平,不可否认PM的体感操作门槛是高了点,很多人是望而却步或者继续传统操作,如果因此而错过无法体验足球游戏最高乐趣的话实在可惜。



(此帖本人之前首发于WB,但因为人气关系看到的人比较少,所以发到A9,有需要的就借鉴下吧,另附本人日版WE2011的FC:3438 9860 4444 ,想联机可以跟帖联系下)

终结者

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发表于 2011-1-3 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
点球帝啊!.......

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发表于 2011-1-3 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
上月某周闲着没事,买了经典柄上网求虐,曾遇一个用体感操作的高手,被打得脾气全无。

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发表于 2011-1-3 14:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
可惜我是美版的.不然也上网求LZ虐了. 感觉碰上体感高手的话. 那种拉箭头多人跑动的打法..真的是防不住啊. 到最后只能拼谁进的多了

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发表于 2011-3-10 22:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
4083--2263--6861   本人的。期待联机
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