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楼主: 战争鸡鸡

[攻略] 听到明年年底就会出FORZA4,我除了高兴更多的是担心和忧虑。。。

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发表于 2010-12-30 20:24  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 路边客 于 2010-12-30 20:29 编辑

forza3车体建模差?睁眼说瞎话……
说红色等几个颜色的反光有点问题,我倒同意。
至于forza4,我相信光画面就能有飞跃。车内视角IGN有实际游戏视频,提高很多。
另外forza3之前的宣传图都是照片模式的图,在实际游戏里面完全可以拍出来,没有丝毫虚假的成分,而且光影效果实际游戏和照片模式还是很接近的,就是差在抗锯齿和动态模糊方面。forza4的照片模式图应该也能达到现在放出来的图的级别,如果实际游戏与照片模式的差距,能达到forza3的程度,那实际游戏画面就能进步很大。

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发表于 2010-12-30 20:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 加贺正午 于 2010-12-30 20:34 编辑
路边客 发表于 2010-12-30 20:20
Turn10当初给了啥噱头没有实现?作为fans,我还真不知道。
另外以执着时间来衡量游戏,那是GT饭不得已的 ...


看来爱用繁体字的某人天天在本区发各种废渣3新闻的时候您一定没怎么看。

红色反光是硬伤,就看4能不能改进了。至于制作时间(这里您打错字了)和车体建模的问题,不是我说的,您可以继续和楼主辩论,虽然我觉得人家钓完鱼肯定早就跑了在一旁围观呢。

反正不关我事,不吐槽了,LIVE去。
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发表于 2010-12-30 20:41  ·  江西 | 显示全部楼层
加贺正午 发表于 2010-12-30 20:32
看来爱用繁体字的某人天天在本区发各种废渣3新闻的时候您一定没怎么看。

红色反光是硬伤,就看4能不 ...

所以关于车体的问题我另外写了一贴,我知道不是你说的,你看花了。
forza4的458和GT都用了红色,反光效果很好,就看实际游戏怎样了。
至于钓鱼不钓鱼,我不在乎,一则我不乱喷;二则不人身。

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发表于 2010-12-30 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
其实能看上的就那两三个,本世代大概就那样吧~

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发表于 2010-12-30 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 醉里挑灯看剑 于 2010-12-30 20:46 编辑

我本人情愿每两年玩一作9.5分的次世代最高品质赛车系列FM,也不情愿便秘5年才玩一款平庸的8分的赛车。

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发表于 2010-12-30 20:50  ·  河北 | 显示全部楼层
我们又被lz代表了。。。

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发表于 2010-12-30 21:30  ·  河北 | 显示全部楼层
"不要把它当作商业和***的工具" 游戏不卖钱难道是作慈善的吗 赶在去年11月发售有很多的商业方面的考虑的 致使游戏存在一些小问题 比如舱内视角简单等 但游戏的总体表现大家有目共睹 车体建模说不上有GT5的那200辆那么精细 但你说那么差未免有点太夸张了 FZ怎么说也是现在为说不多的能和GT在综合实力上比肩的作品 而且制作周期又短 不是玩家的福音吗?难道一定要5年一代才好?看看GT5吧 记得有个吧友说过一句话我特欣赏:一款游戏制作周期短并能保证质量也是制作室实力的体现之一!
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发表于 2010-12-30 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
沒有完美的遊戲~~~只有更完美的~~

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发表于 2010-12-30 22:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
没错,效率和质量都是体现小组实力的标尺。

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发表于 2010-12-31 06:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
飞驰竞速4的内容应该有保证,毕竟是360的超大作
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