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楼主: neosama

为何什么剧本让SE来做都会变得很做作?

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发表于 2011-1-11 01:52  ·  上海 | 显示全部楼层
有得玩不错了,反正玩的是免费的

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2011-1-11 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
prozack 发表于 2011-1-10 11:16
你这种游戏都没通的人就别来喷了,一点都不专业
通完游戏你再质疑声优和台词吧
SE再装B也没你们这些人装 ...

一周目hard爆机
是不是这个其实是eve就可以解释了?那只能说se把eve的形象塑造的无比失败

世界上不是只有2次元的
最可笑的是天天嘟囔要走向世界的厂就在做世界背景的2次元

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发表于 2011-1-11 13:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
现实生活就是游戏的投影,LZ你现在才发现装B这个问题。。。你可以选择向那些被踩到鞋就报价钱的人去学习一下。然后你会发现,原来游戏世界这么美好。

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发表于 2011-1-11 13:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
据说PS时代开始SQUARE制作RPG故事会采用先设计出比较吸引眼球的情景,再来把这些情景串连起来的方法

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发表于 2011-1-11 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
装是逼出来的。。。不过对这么强的声优阵吐槽就说不过去了~

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2011-1-11 18:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
戏剧又不是个缺点

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发表于 2011-1-11 19:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实我觉得这完全是个人感觉问题 就像有人喜欢黄瓜 有人喜欢香蕉一样

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发表于 2011-1-11 19:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
SE的不少游戏里人物的肢体语言都过于做作,无比别扭。让人感觉是在表演舞台话剧,而且还是琼瑶阿姨的话剧。

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发表于 2011-1-11 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
其实整个游戏界都是这样子的…

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发表于 2011-1-11 22:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
装13本身不是问题,装得好还可以作为卖点。但细节和尺度这东西向来很难把握,而且还存在众口难调的问题,可能某个桥段甲觉得很感动乙就觉得很假很做作,都有可能...
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