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楼主: 索拉

[其他] 《最后的故事》PV3(战斗系统篇)!《异度之刃》累计17万本(忍魔数据)!

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发表于 2010-12-28 11:55  ·  新加坡 | 显示全部楼层
crombly 发表于 2010-12-28 11:41
欧美玩家的包容性较强~~而且一般不会介意画面或者文化差异等因素~~
像如龙,欧美玩家期待的也很多~~

期待OTE的更多~~~~~~~~

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发表于 2010-12-28 11:57  ·  日本 | 显示全部楼层
genius2007 发表于 2010-12-28 12:55
对,WII游戏成本低,卖多少都是赚
然后TOX出在PS3上

TOX出在PS3上也是我愿意看到的结局,这游戏彻底放弃了某些尝试,转为专门的核心向游戏也好,大家玩的开心。

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发表于 2010-12-28 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
aivyboy 发表于 2010-12-28 11:53
企业的理念也有不同吧,比如欧美不同游戏厂商的游戏引擎买卖很平常,可以高速低成本短周期制作高质量游戏 ...

那日厂到底是“想,还是不想”走出11区呢?
看看他们的表现,嘴上说要走向世界
可游戏都往掌机上出,就算出主机,谁给钱多出哪个平台,
我不是黑主机,现阶段如果想让日式各种传统游戏走向世界,你说说看应该往哪个平台出?
反过来看看欧美厂商,主机的选择就坚定多了,什么主机上就该出什么游戏~
他们现在意识到了,但是已经落后欧美很多了~

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发表于 2010-12-28 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
mapjin 发表于 2010-12-28 11:53
对,WII游戏17W就叫坟,PS3游戏20W就叫大卖,
WII游戏成本只比PS3游戏低一点点。

坟就坟吧,一台4年8千多万,软件卖了5亿多的家机,赚也赚够了,玩家也玩得开心就行。什么无奈耻辱,让这些人自己咬牙切齿去吧

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发表于 2010-12-28 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
霍 还在闹那~~~你们让 用360玩 超级肉肉男的人如何插嘴

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发表于 2010-12-28 11:59  ·  新加坡 | 显示全部楼层
crombly 发表于 2010-12-28 11:52
NBGI有另外的恶习,炒冷饭。。。

给NB炒饭炒的够,我一般都是游戏出版后再等待个2到3年才购买滴~

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发表于 2010-12-28 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
这战斗系统跟FF12有点像哦,蛮OK的。。。。。

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发表于 2010-12-28 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
genius2007 发表于 2010-12-28 11:55
对,WII游戏成本低,卖多少都是赚
然后TOX出在PS3上

你这个见解是错误的,wii游戏成本固然整体要比高清机低,但也不是都低

关键还是看投入人力来看,异度的开发成本绝不会太低

当然这游戏的目的不是***。对于销量没必要苛求
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-28 12:06  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff宅男 于 2010-12-28 12:07 编辑

沒有WII的***, 索尼和微軟才不會匆匆地出體感設備,
WII是次世代最偉大的主機...

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发表于 2010-12-28 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
日厂和欧美的目的都是盈利,但是欧美的更是想大卖
欧美:大卖个几百万,制作和宣传投资高,达到盈利
日厂:出掌机或者靠DCL周边卖个几十万,制作和宣传经费低,达到盈利
不去纠结谁盈利的多,但是这两种效果就是现在日厂和欧美厂的区别
结果就是欧美的游戏越来越牛逼,日式游戏冷饭越来越多~
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