- 精华
- 0
- 帖子
- 1429
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1644 点
- 种子
- 49 点
- 注册时间
- 2006-7-8
- 最后登录
- 2025-1-19
|
发表于 2010-12-29 12:03 · 上海
|
显示全部楼层
GT5论综合素质,堪称2010年最佳PS3游戏之一.
但是,和同为第二方的游戏比起来,画面差距非常明显的. 今年画面等综合素质最好的当属战神3. 不管楼里的人怎么看, 不管是否仇视美式游戏.我相信没有人敢否认战神3的画面素质. 光那E3体验版和零售版比较,战神在短短几个月里画面素质的提高可以说是几何级的了. 但是GT5的提高.却可以说丝毫没有.
而且GT5给我的感觉并不是战神3那种"这画面,这游戏已经没有更好的可能"这种感觉. 甚至连满屏抗锯齿都还没有实现, 如果有疑问,自己去修车铺, 选个修发动机. 你自己看看卷帘门上的阴影. 这已经不能用锯齿来形容了. 这就是把锯子. 难以想象这是PS3游戏. 而且这个画面里也不过满屏4个表情呆滞的人(如果这可以说是PS3的人物的话),关上卷帘后连1个人都没有. 这都作不到抗锯齿. 我想不出道理.
虽然并不影响GT5堪称年度经典大作. 但是这个大作,和别的大作相比,差距依旧非常的大. 更不谈明年要发的KZ3和UC3.而且欧美的第二方大多表示PS3机能还没有开发彻底.不管是不是真话.至少人家在画面这个问题上还在不断的给我们冲击. 而且人家游戏突出的是非棱角面的人物. 而你们家的是大线条的车体. 没理由说你比人家难做!
综上. 我个人认为不是PS3的问题.而是PD本身的问题. 我不知道这6年到底在搞些什么.但是这6年的作品没有给我最好的感受.(虽然我最近每天4小时练B模式,不亦乐乎) |
|