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我觉得多玩ol模式会发觉各机体之间还算比较平衡的

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 楼主| 发表于 2010-12-24 16:54  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为无双槽没那么好赚有些朴实的机体也有发挥余地,另外不同机体组合能发挥各自效果.

可惜就是大多任务比较短,难度也不行

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Graven Trevelyan

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发表于 2010-12-24 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
无双就不谈啥平衡性了,其实我觉得动作游戏爽快感更重要,要什么平衡性,我宁愿手感舒服,招式华丽,视觉冲击强,也不要为了啥平衡性刻意削弱某些地方,又不是格斗游戏。

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2010-12-24 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
古泉一树 发表于 2010-12-24 16:54
因为无双槽没那么好赚有些朴实的机体也有发挥余地,另外不同机体组合能发挥各自效果.

可惜就是大多任务比 ...

难度是根据***间者的军衔来的,高级军衔的比hard还难。

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发表于 2010-12-24 17:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
偶第一次进一位大将的房间,结果直接被两个杂兵一人一下秒掉了……

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2010-12-24 18:40  ·  美国 | 显示全部楼层
目前身为中将感到压力很大 进些中尉什么的房间打酱油就好

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发表于 2010-12-24 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么我觉得这次网络模式挺无聊的- -d  本来其实很期待有对战模式的= =d

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发表于 2010-12-24 18:52  ·  四川 | 显示全部楼层
OL一直用死神,经常打MA的缘故,3级SP简单粗暴,集齐3级SP后在BOSS剩1/5血的时候放可以直接秒掉,昨天10多场就从大佐刷成大将了.
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