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[求助] 属性伤害是怎么算的?

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 楼主| 发表于 2010-12-24 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt
因为一直不明白现在还一直用无属的
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发表于 2010-12-27 10:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
同问,求高人解答
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发表于 2010-12-27 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
不懂+1, 不过我喜欢属性, 效果华丽丽~
假设无属200攻和180攻+20雷, 打火龙我必然选后者, 伤害应该是高于前者的吧

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2010-12-27 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
属性伤害和一般的伤害是一样的,P3不知道有没有改过,但是2G的时候属性攻击都要先除以10,所以现在算起来也差不多。每个怪物的部位吸收属性都不同,比如火龙的头比较弱龙属性就会多吸收一点,尾巴就少些,属性伤害是额外的伤害,所以如果两把同物攻的武器,一把有属性,一把无属性,在斩位相同的时候,带属性攻击的武器伤害会高一些。

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-12-27 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
属性伤害 = 属性値 × 斩味修正 × 武器补正 × 肉质 × 属性攻击強化类技能
zgd

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发表于 2010-12-27 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我比较想知道双刀中的双曲剑和绝一门在打恐暴或者霸龙的时候哪个伤害高点。。。求教~

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发表于 2010-12-27 12:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
武器补正??这是啥??

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2010-12-27 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
回转寿司 发表于 2010-12-27 12:58
武器补正??这是啥??

P2G里双刀鬼人乱舞的属性攻击只有3/4

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2010-12-27 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
zgd 发表于 2010-12-27 12:52
其实我比较想知道双刀中的双曲剑和绝一门在打恐暴或者霸龙的时候哪个伤害高点。。。求教~

就算肉质出来了这也得看打的具体位置……位置不同差别很大很大很大……

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发表于 2010-12-27 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
P3的统计没出来8知道,不过貌似以前P2,2G的时候属性伤害是没有武器倍率修正的(我记得那个时候双剑的倍率是除以1.3),而且貌似受到斩位的影响是低于物攻的,所以会有以前双刀纯用属性乱舞弹死怪的,另外有些怪的特定部位破坏需要特别的属性就是了。。。
武器修正倍率就是武器特定的数值修正,貌似是一个固定数值,计算的时候除以这个数值,否则在大剑1K+的攻击下片手和双剑什么的真的就变成浮云了
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