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你喜欢左右转圈式的3D操作吗?

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征服者

绝对不会烂尾的!

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 楼主| 发表于 2010-12-22 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一届次世代战争的三大主机:SS、PS、N64,最大的差异就表现在这了。
我玩不好3D游戏,仅论操作,N64的马里奥、赛尔达还有些乐趣,前后左右的方向是正常的。SS《Nights》变人以后方向也正常。但同时代的很多游戏设置为“上=前进、下=后退、左右=转圈”,让我觉得很别扭,因此生化、古墓等名作都玩不下去。到SS末期实在没得玩,有个《Croc》画面还不错,但还是这种操作,让我很遗憾。
当时加了voodoo卡的PC机能最高,可是像《Nightmare Creators》也是这样转圈操作。我认为ACT与FPS的控制要有所区别,如果喜欢平移,可以附加到LR键,平时走路应该像个正常人。
进入本世纪,这种操作渐渐绝迹,说明厂商也知道它的不合理,当初只是某种妥协的产物。

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发表于 2010-12-22 19:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不能说喜欢  但是老生化式是在3d场景里操作的一种很好的解决方法  至少随着镜头的切换 角色也不会乱跑  反观直接用方向控制的 镜头场景角度一切换就瞎跑了 很多游戏都这样
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-22 19:54  ·  天津 | 显示全部楼层
好像那种操作方式挺多的

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发表于 2010-12-22 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
一般物体是不能左右平移的....LZ不信你试试....除了螃蟹

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发表于 2010-12-22 20:57  ·  法国 | 显示全部楼层
慢节奏的还行,像神话。快节奏的像鬼武者就要被虐了。

骑士

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发表于 2010-12-22 22:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
SS的<Croc>, 我觉得很不错的一个游戏!!!

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发表于 2010-12-22 23:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
喜欢这样的操作方式

圣骑士

以喷制喷

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发表于 2010-12-23 09:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
平移才是扯淡,LZ你现在从凳子上站起来平移个试试看?

转圈虽然感觉慢吞吞,有时候在快节奏游戏里急死人,但那是最为真实的。

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发表于 2010-12-23 09:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说到转身的问题  ↓+×直接180度转身还是很实用的

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发表于 2010-12-23 09:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
简单讲就是人去适应这游戏,而不是游戏来适应人。如果你想玩这个游戏的话。

我也很不适应这种操作方式,但也会因为喜欢而把它通关,比如维罗尼卡寂静岭

不过如果游戏可以有多种设置就会设置比较轻松的而不是累到自己。例如生化复制。
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