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[讨论] 这次的高达无双3最大的变化就是节奏变快了。

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 楼主| 发表于 2010-12-21 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了近10小时后最深刻的感觉。
地图变小了,前作的跑路时间这次都花在战斗上了
友军变脆了,前作的友军皮厚不说,死了也就死了只要关键的主将不死就可以了,这次不仅皮变脆了,死了还扣战力槽,有些时候不得不去援护。
BOSS有虚血了,自己也有虚血了,前作的红血无双流战术没了。
蓄力攻击没了MA又多了层罩子,前作蓄力磨死MA的战术也没了,只能刚正面。
战力槽不再是摆设了,死了不会gameover,战力槽扣完才会over,首先逼你去援护友军,减少了打酱油的时间,其次在战力槽富余的情况下可以放开手进攻,不用担心被BOSS一招秒了。

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发表于 2010-12-21 16:46  ·  福建 | 显示全部楼层
[s:266]地图太烂了。。

联机打完一关就解散~泪目...

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发表于 2010-12-21 16:53  ·  广西 | 显示全部楼层
而且现在几乎钱是万能的了
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-21 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
地图之间的那曲折的小通道简直反人类啊。

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发表于 2010-12-21 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lilingjojo 于 2010-12-21 18:32 编辑

战力槽没了还能打,只要自己不死根本不用管同伴
wgf

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发表于 2010-12-21 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
地图太2。。。正方形就算了,,中间还多个什么东西,,连接通道还九曲十八弯。。。而且貌似就那么几个地图……虽然还没玩 历史模式……

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发表于 2010-12-21 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
非常怀念红血无双,残念。

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发表于 2010-12-21 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
确实感觉节奏快了。。地图很不给力啊-3-

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发表于 2010-12-21 21:48  ·  香港 | 显示全部楼层
我覺得最大變化係人性化了, 之前每個人的關卡都要自己重新打一次....打的想死, 現在只要關卡出現了, 其他人他會有.....
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