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[讨论] 无双系列以后第一遍玩就简单难度,然后根据隐藏要素的要求难度,开打第二遍

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ATLUS永远是我大哥

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 楼主| 发表于 2010-12-21 14:38  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前353时都是上来一般,然后再困难拿武器什么的,但是随着时代和年龄的增长,实在没先一般难度再拿要素的经历了,尤其高达无双各种关卡,而且还这么多人物,要是第一遍上来就一般难度,估计第一轮一半就放弃了,高达1和2都是上来一般把全人物的影像打出来看一遍就没再碰了

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发表于 2010-12-21 15:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
个人喜好,高达游戏还是要靠爱来延续啊,不然这么多人物,真的会疯掉

骑士

最爱黑直长

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发表于 2010-12-21 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
不说个人习惯,本作普通难度和鸡肋,初期机体弱用简单来冲等级,中后期能力强了用困难刷钱……

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发表于 2010-12-21 15:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
慢慢打...日子长着呢......到下一作至少还有1年~~~

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发表于 2010-12-21 16:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
要是半年后搞个猛将传出来
那就尴尬啦

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发表于 2010-12-21 17:18  ·  广西 | 显示全部楼层
壶中仙 发表于 2010-12-21 16:35
要是半年后搞个猛将传出来
那就尴尬啦

不过系列一直以来都没这个传统,而且这次搞机体DLC,估计这个传统还是不会改

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发表于 2010-12-21 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
直接上HARD,打起来爽很多!!

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发表于 2010-12-21 21:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
後期出r4機體除了打boss外.hard難度不算什麼- -
一開始打normal也無問題..r1的機體

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-12-21 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
普通难度不是很难。。。。。如果一个人从头打到尾的话,但是最后几关强制出击用没练过的打普通难度很蛋疼的

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发表于 2010-12-22 08:02  ·  柬埔寨 | 显示全部楼层
强制出击很头痛...
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