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高达无双3初玩感受

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 楼主| 发表于 2010-12-16 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sapril 于 2010-12-16 11:36 编辑

    昨天下了PS3版的玩了一下。感觉这作强调的就是爽快,C4攻击范围很广,有连锁爆炸这种设定满屏的敌兵一下子就清了。感觉地图也小了,推进槽更耐用了,虽然还会要你反复跑几个点,但因为推进槽的关系刷刷几下就到了,不像上两代那样跑路跑的心烦。
  boss战看上去更难了,很容易被秒杀,但马上原地满血复活的设定挺贴心,不像上两代战boss不小心挂了本关重玩那么让人抓狂。
  对穿越剧情无爱,造成每关感觉都差不多,其实就是2代里那个啥模式,有不同任务让你接,不同关卡就是换点杂兵和剧情上没联系的机体做boss,玩了一小时就不想玩了,要换个游戏调剂一下,不像上两代剧情模式因为场景,剧情,boss都符合原作而玩得津津有味。虽然这作也有剧情模式,但场景,台词,参战机体都和原作有点不一样,所以玩起来没感觉。
   感觉升级相对简单了,不用反复刷配件,只要刷钱就可以了。
  感觉这一代向快餐游戏更靠拢了,玩起来感觉更像卡氏的战国了,埋头杀就可以了。玩1,2个小时就要换游戏玩完了。个人还是更喜欢暗荣的战国系列,玩起来那么欲罢不能。
  顺便吐槽下真.356,本来对356的系统挺期待的,昨天下载高达无双3的时候正好玩了下三国无双联合突击,发觉356宣传的啥C技回归,副武器系统联合突击里早就实现了!心中默念:暗荣你还是倒闭吧。。。。。

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发表于 2010-12-16 11:23  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 前田庆次郎 于 2010-12-16 11:24 编辑

对穿越剧情无爱,造成每关感觉都差不多,玩了一小时就不想玩了,要换个游戏调剂一下,不像上两代剧情模式玩得津津有味。

2代的UC模式不过是在1代的已有地图上加了HK之类的关卡,ZZ再加2关然后加上0093
实际高达无双系列一贯的卖点就是穿越,原作模式还不如去玩GB

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发表于 2010-12-16 11:23  ·  福建 | 显示全部楼层
不错,今天去买盘

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发表于 2010-12-16 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我昨晚试玩了一下~~画面我挺喜欢的~卡通渲染

骑士

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发表于 2010-12-16 11:32  ·  美国 | 显示全部楼层
的确,暗荣现在在无双上最用心的就是战国系列了,可惜要等到2月份
这作果断pass

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发表于 2010-12-16 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 blueskira 于 2010-12-16 11:42 编辑

机体控。。。
有高清版本的强袭自由 新安州 独角兽看着就满足了....
手感的话 更喜欢GVG的格斗 或者 高达战记的那种沉重感....
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 楼主| 发表于 2010-12-16 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 atobekeigo 的帖子

  我也在等战国3的高清版,可惜和三国无双6出的时间太近了。wii版的战国3进关卡玩了一分钟就飞盘了,那画面,那掉帧的动作,暗荣不思进取出在wii上活该它亏损

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发表于 2010-12-16 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
atobekeigo 发表于 2010-12-16 11:32
的确,暗荣现在在无双上最用心的就是战国系列了,可惜要等到2月份
这作果断pass

我怎么觉得最不用心的就是战国系列了。。。。。。。看看3那个。。。那个什么东西。。。H散装光盘画面还那么的。。。。无语。。。
无双就不该出在WII上面。。。。
HD的战国反正我已经PASS掉了,期望10周年356好一点。。。。
wgf

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发表于 2010-12-16 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
如果像楼主所说的快餐像了 那么暗荣就要像DLC和网战上面发展了,如果真这样的话 也不尝是个好事情

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发表于 2010-12-16 11:53  ·  美国 | 显示全部楼层
atobekeigo 发表于 2010-12-16 11:32
的确,暗荣现在在无双上最用心的就是战国系列了,可惜要等到2月份
这作果断pass

Z53还真说不上怎么用心
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