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本帖最后由 sapril 于 2010-12-16 11:36 编辑
昨天下了PS3版的玩了一下。感觉这作强调的就是爽快,C4攻击范围很广,有连锁爆炸这种设定满屏的敌兵一下子就清了。感觉地图也小了,推进槽更耐用了,虽然还会要你反复跑几个点,但因为推进槽的关系刷刷几下就到了,不像上两代那样跑路跑的心烦。
boss战看上去更难了,很容易被秒杀,但马上原地满血复活的设定挺贴心,不像上两代战boss不小心挂了本关重玩那么让人抓狂。
对穿越剧情无爱,造成每关感觉都差不多,其实就是2代里那个啥模式,有不同任务让你接,不同关卡就是换点杂兵和剧情上没联系的机体做boss,玩了一小时就不想玩了,要换个游戏调剂一下,不像上两代剧情模式因为场景,剧情,boss都符合原作而玩得津津有味。虽然这作也有剧情模式,但场景,台词,参战机体都和原作有点不一样,所以玩起来没感觉。
感觉升级相对简单了,不用反复刷配件,只要刷钱就可以了。
感觉这一代向快餐游戏更靠拢了,玩起来感觉更像卡氏的战国了,埋头杀就可以了。玩1,2个小时就要换游戏玩完了。个人还是更喜欢暗荣的战国系列,玩起来那么欲罢不能。
顺便吐槽下真.356,本来对356的系统挺期待的,昨天下载高达无双3的时候正好玩了下三国无双联合突击,发觉356宣传的啥C技回归,副武器系统联合突击里早就实现了!心中默念:暗荣你还是倒闭吧。。。。。 |
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