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本帖最后由 hunrryzhang 于 2010-12-17 16:14 编辑
Kaz_Yamauchi 作ったスタッフが喜ぶと思います。手間かけて作って
いましたから。RT @msyk_twt @Kaz_Yamauchi グランドツアー・イベント、面白いですね! イベントが移る際に新しい車を乗り替えるショートムービーなども高揚感でワクワクします。グランツーリスモ5、最高です♪
about 4 hours ago via HootSuite
GT太好玩啦,应该用刺激点的短片或者开一辆新车来代替移动,GT5最高!
Kaz_Yamauchi すごいな。非公式には7分24秒だそうです。イン
カー映像見ましたが、もっといいタイムが出そうだと思いました。RT @loveboachisa @Kaz_Yamauchi ニュルブルクリンクGT-Rオフィシャルレコード抜けました!
about 4 hours ago via HootSuite
问 GTR的纽北的记录出来啦
回答 确实挺疯狂的 听说是7分24秒 我是看了录像的 所以我觉得实际成绩应该更好
Kaz_Yamauchi そうだよね。RT @yanimasirva @Kaz_Yamauchi レ
ベル上げ、ちょっとしんどいです!同じレースを何回も何回もってのが結構厳しいです。他のレースしたくても、レースのたびに車買い変えないといけないので、お金稼ぎもきついです。バランス改善して欲しいです。。。
about 4 hours ago via HootSuite
Retweeted by you and 4 others
问 水平提高一丁点就很辛苦了 还要重试很多 最后还要要买车来赢比赛 这钱都是辛苦赚来的 希望改善一些平衡 (我估计是说要有难易度调节活着钱多一点)
山内: 说的对
Kaz_Yamauchi コンバートも悪くないけど、せっかくなら新しいクルマを
プレミアムモデルで作りたい。RT @mcmercslr @Kaz_Yamauchi how many standard cars are you planning to convert to premium
about 4 hours ago via HootSuite
问 你打算把多少标准车升级成精细车呢?
回答 那些做成标准车的新款高档车 其实看起来没那么糟糕
Kaz_Yamauchi まだまだ、忙しいね・・・。RT @fer
@Kaz_Yamauchi Yamauchi San did you took Vacations after #GT5 release
about 4 hours ago via HootSuite
问 GT5发售后你放假了么?
山内: 我忙啊....
Kaz_Yamauchi ツィッターってそういうものですね。RT @gt5_sns 大
変ですね、同じ事をいろんな方から言われて。@Kaz_Yamauchi
about 4 hours ago via HootSuite
问 很辛苦吧 很多人都在问同样的问题
山内说 (我没看懂,貌似是 什么事情都是正是我该做的啊)
Kaz_Yamauchi そう思います。RT @ex08tkhr @Kaz_Yamauchi オ
ンラインの走行距離を反映して
about 4 hours ago via HootSuite
问 联机应该有行使里程显示啊
山内 我也是这么想的
Kaz_Yamauchi GT4ではそうしていましたね。RT @biacco42
@Kaz_Yamauchi ナイトレースで光源処理はなしでいいので投影テクスチャとかで地面にライトの様子だけレンダリングできないでしょうか。ライティングとしては正しくないですが、見た目上かなりよくなるかと。
about 4 hours ago via HootSuite
夜间赛事的光源纹理和地面的投影比起之前会有更好的体现
Kaz_Yamauchi プレミアムモデルはもちろん引き続き作っています。
アップデートなのか、DLCなのか、あるいはGT6なのかは、まだ決めていません。RT @francesca9918 @Kaz_Yamauchi DLCでの車の配信をするとか今後のアップデートで実装する余地はありますか?
about 4 hours ago via HootSuite
问 以后下载车子的DLC 是不是需要安装空间来使用
山内回答说 精细车还是需要的 当然 现在还没决定DLC
Kaz_Yamauchi わかってます。そう思います。RT @keis831
@Kaz_Yamauchi最低30秒位はカウント欲しくなるのは3周程度で8人以上の時でしょうか。折角走ってるのですから、多くの人がチェッカー受けてリザルトが余裕を持って見れるようにして欲しいです。
about 4 hours ago via HootSuite
Kaz_Yamauchi コクピット視点ではクルマ単体のピッチングに加えて、
ドライバーの頭、目線も上下に動いています。実際のピッチングより大げさなんです。RT @ik_kuwa @Kaz_Yamauchi 縦Gに関して言えば、GT5は縦の動きが少ない感じ(インテリア視点はそのせいで固く見える)なので。
about 4 hours ago via HootSuite
问 GT5在垂直G力运动上的感觉有点少 尤其是在车内视点上看会更困难
山内回答 车内视点是从车手的头部和眼睛为视点上下移动的 我其实做的比实际的还夸张一些
Kaz_Yamauchi 私が認識している問題はむしろ逆で、荷重移動が少
ないかな。RT @ik_kuwa @Kaz_Yamauchi GT5のシミュレーションエンジンはどうやらリアの荷重がリアルよりも抜けているということもあって縦Gが把握できないことも相まって必要以上にFR車のコントロールが難しい・・・
about 4 hours ago via HootSuite
问 GT5是一个真实模拟器.但是在纵向G力重量变化上有点不必要,这样让FR的车变得难以驾驭.
回答 这和我想的相反. 其实负重的移动已经比实际要少了
Kaz_Yamauchi 無料のはず。RT @bluehead1018
@Kaz_Yamauchi これらは無料ですか? SCEJ、PS3「グランツーリスモ5」。プレゼントカーを12月24日より配信 - GAME Watch httpt.coLzKtcgI via @game_watch
问 12月24日的升级下载时免费的么?
回答 应该是免费的
Kaz_Yamauchi レスポンスできなくて、すみません。余裕ができた
ら、返答していくね。
about 20 hours ago via HootSuite
山内: 对不起 我就只能回复这些了.以后我会继续回复的.
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