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牢骚贴,古董淘车旅+赛车拼命旅

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发表于 2010-12-15 14:23  ·  云南 | 显示全部楼层
我总是认为到了40级、所以奖杯得金、所有车买得差不多了,这游戏才算开始了

精华
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 楼主| 发表于 2010-12-15 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
说一下我对乐趣倍增的改进意见吧
暗荣的真三国无双,曾经的353M及354,可以带来很好的思路
无双模式-国传 -> 车厂编年史
无双模式-个人传 -> 跑车人生
列传模式 -> 跑车成名战
戏剧模式 -> 纽北挑战赛,STIG挑战赛

1、车厂编年史
如NISSAN,在各年代有不同的车面世,各自代表了兴衰荣辱,可以在不同的年份指定驾驶不同的车,参加指定的比赛,结果也不一定设置为必胜,比如驾驶系列的低潮R33参加与同期的其他厂商的车比赛时,坚持前六完赛作为目标也不错,这时对手的车都强于自己,重点在走位和封路。而到了R35,则以全面压制***为终极目标,山内你懂得很多的

2、跑车人生
自己选定一辆主角车,如上面一位兄弟的458,由始至终都以它的视角参加各种比赛,5到10场精心设计的比赛,前期是原厂,中期允许小改,后期可以暴改,但是你暴改电脑也暴改,至少要公平。
可精选20辆左右的车作为主角车的候选就差不多了,山内有那么多精力做精细车的细节,为你的这些精细车设置一个活跃的舞台,我想从人力物力上来说也不是什么难事

3、跑车成名战
许多跑车都有亮点和成名的一役,此模式可重现这一幕,气氛营造很容易,把赛道和对手重现就是了,由玩家亲手跑出经典,非常有代入感

4、纽北挑战赛,STIG挑战赛
GT5大肆宣传的STIG挑战赛,STIG呢?就一个MV?不但人不到,成绩也不到,用3辆怪车各跑两圈就算交货了,这跟宣传差了十万八千里呢。纽北也是,这么好的赛道都做出来了,你就不会把各车的成绩做为一个挑战啊,参加的各个车目标时间是不一样的,R35有R35的7分26秒,ZONDA R有他自己的6.XX,不是很好吗

只有把历史和现实都直观地重现给玩家,才能称的上是汽车的百科全书。而不是冷冰冰的1000辆车列表,且车的使用率不到5%。你这跟做足球的没个什么联赛模式杯赛模式,只有友谊赛不是一个样吗

可玩性都要玩家自行发掘的话,那真的只是一个半成品。

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发表于 2010-12-15 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
没有厂商比赛基本上很无力~
买的那些车也几乎只能玩玩假日杯什么的。要不就是中置引擎。
到现在还不知道自己的车队是什么样。看着空荡荡的维修区,就在想这货不是完整版这货不是完整版。

骑士

玩车枪球的女儿党

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发表于 2010-12-15 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
开着古董车去跑几趟是仲享受,在中国古董车不能上路呢,黄标。喵的。

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发表于 2010-12-16 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
说的还是有一定道理的
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