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楼主: liuzheng0131

[讨论] 幻想一下,如果月下夜想曲被3D化,将是何等的美……

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求败者

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发表于 2010-12-13 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
这次暗影之王美术还不错,但没有突出自己原来的特色,只能算佳作,希望下一作能回归原有美工风格,其实也就是概念设计这块返祖就行,难度不大。

求败者

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发表于 2010-12-13 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得3D化后横版过关的成功例子只有PS2的魂斗罗和洛克人X8,现在高清时代就别再玩这路子了
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发表于 2010-12-13 22:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
只要把原有的基础上提高画面的质量那就行了,多来点攻击画面效果

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发表于 2010-12-13 22:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实人物和背景都做成3D的,玩法还是2D的,也是可以的啊。

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发表于 2010-12-13 23:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
未必有人会觉得美,但是我觉得不错

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发表于 2010-12-13 23:04  ·  福建 | 显示全部楼层
原来的那个小组叫啥 T组?
他们的3D开发能力
不会太美
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发表于 2010-12-13 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
月下除了音乐之外各方面和超级银河战士比都差远了。在欧美也基本上没有太响的名气。

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发表于 2010-12-14 01:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2010-12-14 02:10 编辑

3D 版的“月下”(实在太象)08年TGS上有过一段宣传片,从风格上看制作人基本就是IGA(最后的救命稻草?果然IGA只适合系列2D作品的开发),可惜后来新作的方案还是交给了西班牙的水银蒸气制作组,也就是现在的暗影之王,原本和系列没半点关系(有小岛秀夫力挺)。话说回来PS2上的无罪在系统,以及打击感上是没的说可以媲美01年的鬼泣初代,缺点主要集中在区域相对很少,且重复等。
08年那段

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发表于 2010-12-14 03:11  ·  广东 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2010-12-14 01:53
3D 版的“月下”(实在太象)08年TGS上有过一段宣传片,从风格上看制作人基本就是IGA(最后的救命稻草?果然 ...

IGA对于动作游戏把握相当不错,从PS2上的无罪就可以看出来了,可惜就是技术层面太差,估计管理层也不怎么重视IGA小组吧

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发表于 2010-12-14 08:16  ·  上海 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2010-12-13 22:35
LZ的意思是
3D高清重置 然后还是老玩法 横版那种....?
无法想象....

就是这意思~~~~~~
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