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楼主: a94341003

光圈45 快门8000 白天 怎么拍出的效果依然明亮

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发表于 2010-12-11 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
14MM-500MM恒定F1的镜头现实中不存在,那口径和重量得多吓人啊!
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-11 23:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
这里的ISO是无限大的..而且是自动的...而且是没有噪点的....

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发表于 2010-12-12 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gabcri 于 2010-12-12 00:05 编辑
lxy604623679 发表于 2010-12-11 21:50
照相模式的光圈决定景深,快门速决定后方运动物体的形态,曝光补偿才决定场景的明暗!


简单地说应该是光圈影响透光的量。快门速度是决定透光的时间,iso一定。同样快门速度,光圈越大(f越小),照片越亮。光圈越小(f越大),照片越暗。光圈固定的话,快门越快,照片越暗。反之越亮。

我一直觉得GT里的参数是摆设,也许是我没怎么研究的缘故

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发表于 2010-12-12 00:29  ·  澳门 | 显示全部楼层
那個自動ISO就可以解释一切

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发表于 2010-12-12 02:02  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏里的速度和光圈控制的只是动态模糊和景深,不直接控制曝光。
游戏的解释是有自动ISO。当然,45+8000的曝光如果还能明亮,iso估计都六位数了。
lz不要太认真,陈老师用普通设备照样拍出了惊世的作品

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发表于 2010-12-12 03:21  ·  上海 | 显示全部楼层
因为感光度ISO 204800

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发表于 2010-12-12 10:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
yaoyan 发表于 2010-12-11 22:55
14MM-500MM恒定F1的镜头现实中不存在,那口径和重量得多吓人啊!

当然不可能存在
现在的光学技术跟几十年前比也没啥实质性的进步  恐怕再过100年都出不来这种镜头
只能在相机的感光器上面做文章

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