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kinect出死亡之屋类型的游戏现实不?

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 楼主| 发表于 2010-12-6 22:25  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天在bus看了篇文章,讲预测的kinect的核心向大作的操作问题,我突然想到的,其实kinect出个死亡之屋的游戏应该还是很现实的,也比较好玩。大家觉得呢?
死亡之屋就是那个路线给确定了,只须玩家放枪,看见僵尸就打的那个游戏。电玩店里面类似的游戏其实很多的。
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发表于 2010-12-6 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
用手瞄准 精度很重要 就怕打不准 就渣了
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 楼主| 发表于 2010-12-6 22:43  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 圣十字55 的帖子

恩,这是个很关键的问题。不知道kinect到底能精确到何种程度。

终结者

还是软饭!

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发表于 2010-12-6 22:48  ·  荷兰 | 显示全部楼层
TGS2010公布的SEGA的<RISE OF NIGHTMARE>估计就是这个游戏类型的.

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发表于 2010-12-7 08:46  ·  北京 | 显示全部楼层
死亡之屋,VR战警,街机上都是这种吧,应该快了

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发表于 2010-12-7 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
现实,但是被喷的机率估计也不小。。。

骑士

We lost Charlie!

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发表于 2010-12-7 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
精准度应有保障的吧 巨硬开发之前肯定会照顾到 否则。。。

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发表于 2010-12-7 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
射击如何实现???有人说说这个吗?

终结者

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-12-7 10:46  ·  河南 | 显示全部楼层
手里握个东西精准自然会高点。。。。。。。。。。。。

建议不要空手玩KINECT
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发表于 2010-12-7 13:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在出的哈里波特的kinect关卡不就差不多吗~~~~~~~~~~~
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