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楼主: jcmntf830

[求助] MHP3 武器的數值

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精华
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发表于 2010-12-4 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
转自多玩

刚拿到P3 做武器的时候都会发现所有武器伤害都是50
很多朋友都会纳闷 难道P3那些重武器都削弱了?  
其实这是因为P3把晃人用的的武器倍率取消了
其实这是2G给大家带来的一个幌子
2G锤子攻击就高了?
其实他们攻击都是一样的 现在浅浅的提及两个概念
武器倍率
2G中武器显示的攻击力 并不是真正的攻击力 他不会直接对怪产生作用
什么意思呢? 这里有一个"武器倍率"的概念
实际攻击力=武器攻击力÷武器倍率
这里的"武器攻击力" 就是大家做武器时 显示为"攻击力"的数据
举个例子
大劍攻击力=1152,片手=336
双方除以大剑倍率4.8 片手倍率1.4后
实际攻击力全部都是240
这里会产生疑问
就是 既然伤害一样 为什么1152的大剑砍着比336的片手痛
这又要引入另外一个概念 即动作倍率
武器的每次攻击都并不能发挥100%的攻击力
动作倍率即是"每个攻击动作能发挥实际攻击力的百分比"
比如 大剑实际攻击力是100 大剑纵斩倍率48
排除肉质的话 那么大剑纵斩能带来的伤害即是 100x48%=48
片手双刀等高速兵器 每刀的动作倍率都十分低 而大剑锤子等重武器则相反
片手跳斩倍率只有16 而锤子本垒有92 大剑3段蓄力高达143
伤害差距便是从这里拉开的
另外 关于P3的异常属性积蓄值与武器属性攻击力十分低的问题 其实这个很简单
2G为了方便观察 积蓄值属性值通通x10了
也就是说2G中麻200的武器和P3麻20的武器效果是相同的
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-4 13:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
感觉攻击力不是问题...斩味才是问题...

精华
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发表于 2010-12-4 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
看了2代的攻击力计算公式后,你就会知道……2代那是大大的夸大……
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