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楼主: neuth

[花边趣闻] SCE、Move全球销量410万突破发表!

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发表于 2010-12-1 02:32  ·  荷兰 | 显示全部楼层
根据IGN与MS的联系结果:KINECT25天内实际销量250万(个人估计出货量应该在300万左右)
根据IGN, JOYSTIQ等网站与SONY的联系结果:MOVE截至目前出货量410万(个人估计目前MOVE实际销量在350万左右,用户群在300万~320万之间,考虑到有的家庭可能会购买多个MOVE的情况。)
根据NINTENDO内部数据:黑色星期五WII实际销量60万,DS实际销量90万。

今年年末的圣诞商战真的好激烈,这是TV游戏业界的福气。

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发表于 2010-12-1 02:32  ·  上海 | 显示全部楼层
zhaoxin 发表于 2010-12-1 02:27
太有意思了,现在全球各大游戏论坛都在争论MOVE的数字是出货量还是销售量。经过几家大型游戏网站与SONY的联 ...

官方当然是出货,买数据什么纯脑补。

骑士

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发表于 2010-12-1 02:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 土豆杀手 于 2010-12-1 02:33 编辑
aya007 发表于 2010-12-1 02:12
一些主要的同捆以及首发游戏
KNICET
Kinect Adventures  149 (主要同捆游戏)


eyepet之前在欧洲的move没发售前一年就发卖过,最终好像是49w
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-1 02:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
米哈伊尔 发表于 2010-12-1 02:32
官方当然是出货,买数据什么纯脑补。

会以为买MOVE回去大多数是为了玩暴雨跟生化5的才叫补脑
请问PS3版生化5卖到410万了吗?
更不用说是暴雨卖410万了好不好www
这MOVE出货量数字越大表示跟专用游戏销量差距越大,更凸显SONY发新闻稿只是为了赌气

战士

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发表于 2010-12-1 02:45  ·  天津 | 显示全部楼层
HAHAHAAAA   偶尔来趟新闻区真是欢乐。。。前面信誓旦旦的说是销售量不是出货量。。。还讥讽别人看不懂日语。。。自己不是也没看懂嘛。。。别人拿出来出货量的引源就没在看见他再进来。。。。不行了。太逗

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发表于 2010-12-1 02:48  ·  荷兰 | 显示全部楼层
米哈伊尔 发表于 2010-11-30 19:32
官方当然是出货,买数据什么纯脑补。

其实造成这种局面的原因是SONY官方日语新闻稿在翻译成英语新闻稿后出现了一定误差。日语官***闻直接表示是“出货量”,但是在美国却被当作销量,然后经过各大网站的传播导致了目前的局面。

SONY和MS都不可能撒谎,这些数据主要是给各大股东看的,如果造假就是犯罪。

所以,MS公布的实际销量不可能有问题,SONY公布的出货量也不可能有问题。

至于信不信, 那就看玩家的立场如何了,而且你信与不信,也和人家SONY,MS没任何关系。

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发表于 2010-12-1 02:52  ·  荷兰 | 显示全部楼层
还有LS几位适可而止,就算是出货量,这410万的数字也是很高的,SONY作的不错,如果你更喜欢KINECT,那就期待KINECT继续加油,而不是诅咒MOVE卖不出去。

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发表于 2010-12-1 03:01  ·  上海 | 显示全部楼层
s7912 发表于 2010-12-1 02:43
会以为买MOVE回去大多数是为了玩暴雨跟生化5的才叫补脑
请问PS3版生化5卖到410万了吗?
更不用说是暴雨卖 ...

谁规定MOVE卖回去一定只玩暴雨和生化的?
与专用游戏差距大好事还坏事?MOVE用户群的选择我很欣慰

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发表于 2010-12-1 03:03  ·  上海 | 显示全部楼层
zhaoxin 发表于 2010-12-1 02:48
其实造成这种局面的原因是SONY官方日语新闻稿在翻译成英语新闻稿后出现了一定误差。日语官***闻直接表示 ...

对官方来说出货等于钱到手,股东会去关心什么实际销量。
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发表于 2010-12-1 03:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 s7912 于 2010-12-1 03:14 编辑
zhaoxin 发表于 2010-12-1 02:48
其实造成这种局面的原因是SONY官方日语新闻稿在翻译成英语新闻稿后出现了一定误差。日语官***闻直接表示 ...

这么巧大家都喜欢把SONY的新闻稿翻错?难道SONY新闻稿都火星文来着?
每年每次这种消息只有sony会修正新闻稿把销量改回出货,尤其是跟MS正面对决硬体销量的时候
反观MS从来不搞这套说法始终如一,同样大公司会有这种差异只能说是宣传手法的不同,并透过粉丝扩大宣传罢了
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