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请问什么叫插值

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 楼主| 发表于 2010-11-25 19:26  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
1080P插值是什么意思,1280*1080这个分辨率非常奇怪,这是什么比例???
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发表于 2010-11-25 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
就是通过相关运算。将1280*1080分辨率的图片,变成1920*1080分辨率。也就是说通过相邻像素的数据计算取值放在两个像素中间。

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 楼主| 发表于 2010-11-25 19:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 odovo 的帖子

那这个和真1080P区别体现在什么地方呢

骑士

ride the lightning

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发表于 2010-11-25 19:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 gearup 于 2010-11-25 19:34 编辑

1280*1080,等比例渲染,然后强制输出到1080P,你看到的就是个扁的....这叫“拉伸”,等比拉伸后你看到的物体比例是正常的,不等比拉伸你看到的不正常。

有一种泛用的插值算法是压缩场景的某个轴向比例(显示上好像叫FOV,具体我不知道)然后交予显卡渲染,原生画面是个轴向变形的,然后再拉伸1080P,你看到的比例就正常了,只不过这个轴向上的细节就有所损失。

2L讲的是个较高级的拉伸算法吧?

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发表于 2010-11-25 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
gbreset 发表于 2010-11-25 19:30
回复 odovo 的帖子

那这个和真1080P区别体现在什么地方呢

其中1920-1280=640的像素的信息是“假”的。
就像你DVD一样可以插值到1080P去播放。
但是那能清楚吗?要伪造很多细节的。

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发表于 2010-11-25 20:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实LZ懂得比谁都多
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