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[更新]红侠乔伊1超V难度全程彩V评价

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 楼主| 发表于 2010-11-25 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天狗 于 2010-11-29 11:18 编辑

乔伊篇(全程无伤)
[flash=500|400]http://www.tudou.com/l/m6z8PtQMnq4[/flash]

完整地址:
http://www.tudou.com/playlist/id/10780558/

蓝队长篇
[flash=500|400]http://www.tudou.com/l/pz1aUFX9liM[/flash]

完整地址:
http://www.tudou.com/playlist/id/10740987/



红侠乔伊是四叶草的遗作,神谷的当年话题的作品,被称为动作游戏回归原点之作,同时也是魔女的雏形

游戏中开创性地引入了时间放慢,加速,放大特写等电影效果(VFX系统),

游戏中的战斗与解谜都是围绕VFX系统进行的,

而分段站点评价的方式也和魔女一模一样


神谷在本作首次引入了回避概念

(除最高难度下敌人的攻击都有骷髅图标来提示回避方向,最高难度下则没有,需要靠敌人的动作和声音来分辨回避方向)

面对几名杂兵时先回避掉其中一人的攻击令其气绝

再发动VFX连锁,一次性干掉多人

游戏中很多地方都和姐姐非常相似

可以说是2维版的魔女


这次应飞鸟兄的要求抽空完成了份录像,作个参考


系统简介(直接复制粘贴):

基本操作篇:

操作以PS2版为基准

手柄原始设置:START键 - 开始游戏,游戏中暂停/重新开始游戏
CONTOL PAD(十字键)/L3(左摇杆)- 控制JOE的移动
R3(右摇杆)- VFX特殊技ZOOM IN/ZOOM OUT(以下简称ZI/ZO)
L1键 - VFX特殊技SLOW
R1键 - VFX特殊技MACH SPEED(以下简称MS)
SELECT键 - 跳过剧情
□键 - 拳(以下简称P)驾驶飞船时为前方攻击能量炮
△键 - 脚(以下简称K)驾驶飞船时为前斜下方攻击飞 弹
╳键 - 跳跃/二段跳(普通状态/变身状态空中,以下简称J)
○键 - VFX特殊技ZOOM IN/ZOOM OUT

VFX特殊技能量槽 —— 生命值下面的,每关开始时有三个单位的一大格,每收集50个V字的胶卷增加一个单位的一格,主要用来控制特殊技的使用,不使用VFX特殊技时自动补充至现有满的状态,全部用尽时主角变回普通状态(防御力低无特殊技的即死状态),自动补充或得到物品补充至第一格满时达成变身状态。

V字的胶卷记数 —— 右上方显示的单位为N/50,每关共250个,每收集50个V字的胶卷增加一个单位的VFX特殊技能量槽。一关内收集满250个过关时可得到3000V字点数的奖励!

V字点数 —— 游戏过程中所得的分数,可以用在商店里购买物品和特殊技。

生命数 ——左下方第一项,剩余游戏次数。用尽后续关从最后记忆点开始游戏,如已进入BOSS战则直接从BOSS处开始。

V回旋飞标 —— 左下方第二项,按住P拿出,松开P放出跟踪攻击敌人,可蓄力增强威力(V变成X),可在空中使用。

V炸弹 —— 左下方低三项,按住K拿出,松开K放出,可在空中使用。

过关条件 —— 右下方有时有显示,剩余特定敌人数或需要得到特定宝物(钥匙),达成特定条件等



VFX篇:

SLOW —— 能将时间放慢,无论敌人还是JOE的动作都将变慢,同时还会产生很多奇异的效果!

   A,对角色的影响:

   -慢动作,能够让你更清楚地看清敌人的动作,容易对攻击进行躲避,同时有闪身的效果,就是对没能及时作出反应的攻击进行闪身躲避,但无法达到使敌人眩晕的效果,且耗费大量VFX能量值。

   -JOE的攻击力倍增,对部分眩晕的敌人有击飞效果,当敌人眩晕的时候发动SLOW,眩晕的敌人身上会出现粉红色准星,攻击这个敌人可将其击飞(P水平K斜上方),这时画面中的其它敌人身上就会出现同样的准星,可以产生同样的攻击效果,飞出去的敌人还会有很强的攻击力。乘座SIX MACHINE时发出的能量炮增强,第四关BOSS ANOTHER JOE召唤的SIX MACHINE会有同样的攻击效果,要小心!

   -其中部分技会有变化。1,空中SLOW+R.H.K+ZI会变成火焰旋转踢 2,地面SLOW+ZI+按住P自动连打 3,地面SLOW+ZI+下+按住P自动上勾拳连打(比较BT的一招,可用来N秒杀鲨鱼,对炽热王也有特效)。4,SLOW中闪身后+ZI会出VIEWTIFUL FOREVER这招。

   -还有就是SLOW+MS时JOE会提高速度。

   B,对物体的影响:

   -减慢速度,游戏中任何运动中的物体都会减慢运动速度。作用最明显的是带有螺旋桨的飞行物体(飞行平台,直升机,绿色飞行投弹兵等)会降低高度。

   -被JOE击飞的物体(敌人)会飞的更远(动量守衡???),可以用来取得不可触及的物品!

   -增强元素的效果。1,水滴落的速度减慢的同时会***,原本一个小水滴会变的很大(有几处会用来打开机关)。2,火焰的效果会增强,用到最多的是爆炸物(炸弹,地雷,飞弹等)爆炸效果攻击力暴增(攻击敌人或打开机关)!可以用来给带有火焰喷射装置的物体(火箭,带助推器的客车等)蓄力,达到更远更高的目的!3,物体放出的电会延伸的更远,这点对JOE没有什么帮助,倒是要格外小心才是!(BOSS的直接火焰和雷电属性攻击不会受到影响)

MACH SPEED —— JOE的速度会变的很疯狂,攻击敌人或物体时放出分身。

   -JOE的移动,攻击,甚至是空中自由落体速度都会变的很快,MS中按住P或K就是连打效果。乘座SIX MACHINE时可发出连续不间断的能量炮。

   -持续用MS攻击敌人或物体能让JOE身上起火(改变属性?!),停止MS后此状态会维持一段时间,这时的JOE可一抗火属性攻击。同样当敌人的火属性攻击使JOE身上起火时,可以发动MS来灭火,防止进一步的伤害(原地不动就可以)。

   -持续用MS攻击一个敌人或物体时JOE会放出分身跟踪攻击。主要用来攻击纵深背景里面不能直接攻击到的敌人或物体,当背景有宝箱而周围又没有敌人或可攻击物体时可以放出V炸弹在其爆炸前用MS攻击炸弹来取得宝物。

   -MS能加快螺旋桨的转速,主要用在飞行平台上面,达到更高的高度或压启开关。

   -有些地方要用MS使岩浆蓄的更快更高再用SLOW使滴下的水滴变大创造漂浮岩,借以落脚通过。


ZOOM —— ZOOM IN 拉近焦放大特写,ZOOM OUT 恢复正常。

   -地面上发动ZI会使杂兵目瞪口呆(被JOE的造型特写吓傻了~!)。主要可以用来克制芭蕾舞小兵和牛仔BILLY。

   -空中ZI JOE会向下冲击波式攻击,接触到的敌人或物体都会持续受创,对地面千斤压顶式的攻击,配合SLOW加大威力可以开启某些机关(第七关第一节用到)。ZI中按J JOE会向上冲击波式旋转攻击,可连续用两次,攻击正上方敌人或物体。ZI中K JOE会使用360度旋转踢,连打K会一直旋转,近似于无敌的护体全方位攻击。(乘座SIX MACHINE时对应各种技巧有相似的攻击效果。)

   -一些和其他技组合用的技巧。

1,地面发动SLOW+ZI+P(按住),JOE原地站立拳掌交替连打(RED HOT ONE HUNDRED)。
简称SZ连拳,发动后一拳的威力变为普通状态下的8倍,是游戏中最主要的攻击手段

2,地面 SLOW+ZI+下+P(按住),JOE会连续使出上勾拳(同普通上勾拳有同样的攻击效果,但对个别敌人,BOSS有特效)。
3,空中发动SLOW+下+K然后ZI,慢动作R.H.K演变成火焰旋风脚(名字土但是威力最大?!!!)

   -发动无敌全屏攻击VIEWTIFUL FOREVER。SLOW中自动闪身躲避敌人攻击成功后,闪身动作未完成之前发动ZI就会出现,成功后JOE摆出POSE对全屏小威力震慑攻击,然后进入短暂的无敌状态。此技耗费的VFX能量最大,得到VFX能量恢复加速器(VFX TURBO CHARGER)之前一定要慎用,有了VFX能量恢复加速器的话,即使JOE用尽VFX能量进入普通状态,也有足够的无敌时间恢复足够的VFX能量值进入变身状态的!

   -使用受身技UKEMI。JOE受到敌人攻击倒地接触地面前的瞬间发动ZI就能使出这招,成功后JOE不会倒地,倒十字姿态腾空跃起,可以立即进行下一步动作,同时恢复一格体力。只有在被击倒时可用,建议受到攻击后马上发动SLOW,然后看准时机用ZI,这样比较简单。

PS:在战斗中受到攻击倒地时使用受身的另一大用处是保持评价,只要在受伤倒地的瞬间成功使用受身,那么即使不是无伤,无伤一项的评分也仍然是V,可以说熟练掌握受身是挑战高评价的必修课,让总体难度下降很多

   总之,SLOW,MS和ZOOM这三种技巧各有特色,只有相互配合使用才能发挥最理想的威力来克敌制胜

评价系统:

游戏采用与魔女一样的战点评价方式,每关分为上下两部分,各部分之间都可以SAVE

只有在每个战点开始前的“JUST GO FOR IT”到结束时的“FINISH”才算有效的评价时间

每个战点评价会被算入该关的最终评价中,站点之间的非评价时间所获得的分数,受伤与否都不会被算入评价中

所以只要在每个战点获得最高评价即可

评价标准分为通过时间,V分数,无伤三项

每项的最高评价为V,三项都为V的话最终评价就是彩虹色的V(简称彩)

在每个战点都取得彩V评价,过关后的最终评价就是全彩V最高评价

获得V高分可以靠用VFX进行连击或者打破场景中的箱子获得V币来加分


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发表于 2010-11-25 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
强大。。。。。。。1代我也超V难度过关    但没全彩V评价这么强大。。。。。。PS2版上人物超多   我貌似每人至少通关一遍。。。。。。。最终BOSS机器人形态   除了超V难度    可以用回旋镖屈死    当时还特地发短信给UCG    打了好多字   也不知道他们看懂没   反正没在杂志上登出   哈哈

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发表于 2010-11-25 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我靠   这里怎么是魔女区。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-11-25 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 90452 于 2010-11-25 15:57 编辑

原来当时A9也没给红侠开区啊。。。。。。。。。。我对红侠两代的感情是这样的   1代超V过关。。。。。。。。2代    老的那台PS2坚持到2代通关   为国捐躯了   真的是到通关后  立马挂掉   后来买了新的   也没性质继续研究2代了

那时消息也闭塞   我记得1代PS2版原先公布了一个发售日   我就天天去奸商那里去逛   就是没买到    差点绝望了   直到很后面    我才知道延期了   

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发表于 2010-11-25 17:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
恭喜老七完成挑战

老七把VJ的系统介绍一下吧,最好能把挑战的心得也写出来分享一下

如果入360的话一定要研究魔女啊,我知道你喜欢...那个什么,你懂的

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发表于 2010-11-25 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得当年UCG胜负师对这游戏的研究挺透彻的   我当年打这个很多东西也是参考胜负师的   如果有当年的UCG   可以参考一下
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 楼主| 发表于 2010-11-28 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层
刹那·真飞鸟 发表于 2010-11-25 17:51
恭喜老七完成挑战

老七把VJ的系统介绍一下吧,最好能把挑战的心得也写出来分享一下

系统介绍我直接复制粘贴了...

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2010-11-29 00:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我擦, 恭喜完成啊。有时间去网吧看~~~~而且这贴发的地方应该很对哦,风格都差不多的ACT

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群青日和

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发表于 2010-11-29 00:12  ·  北京 | 显示全部楼层
我去你还挺快..............

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发表于 2010-11-29 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
(除最高难度下敌人的攻击都有骷髅图标来提示回避方向,最高难度下则没有,需要靠敌人的动作和声音来分辨回避方向)

这个其实有规律的   好像是四段吧   。。。。最后两下根据前面的出招能推断的   但具体的几年不玩   想不起来了
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