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楼主: 路飞斗索罗

新纹谜 关于斗技场的问题

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 楼主| 发表于 2010-11-28 18:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
顺便吐槽一下  这作飞马三姐妹的三角攻击画面太不给力了  还是GBA上的看着爽
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发表于 2010-11-28 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
那要看你转成什么了。转飞隼,除了速度和魔防值得期待以外也没什么其他的。当然可以期望三角攻击弥补攻击力的不足,但很显然防御力的先天不足又令把敌人引入凹形阵行动的风险甚高。

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发表于 2010-11-29 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我很怀疑楼主是不是没用过变职系统的

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 楼主| 发表于 2010-11-29 19:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
啥叫变职系统?
谁玩过GBA上的玩家自制的叫什么圣邪的意志的?据说是根据圣魔之光石改编的?
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发表于 2010-11-29 20:48  ·  北京 | 显示全部楼层
职业转换系统,从饼1开始出现,可以在有一定限制的同级别职业之间选择变换一个角色的初始职业。

你不会玩饼2还不知道有这个系统吧?

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 楼主| 发表于 2010-11-29 23:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
当然知道啊  不过我都是默认的职业 不换 换了又些能力增加 有些还减少了 还不如让按他自己的能力成长呢
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发表于 2010-11-29 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
职变系统并不是让你选择什么最强职业的系统,它只是一种合理利用可以有效培养加有效作战的一种系统。譬如说在一个章节用剑士不好打,过不了,只有骑兵能过,但你又需要培养这个剑士角色,那么你就可以暂时把这个剑士变成骑士,待打过了这章,培养起来后还可以转回去,或者说一个角色,你想培养他的某个数值,但他现有的职业这个数值成长太次,那么你就可以先把他换成其他职业(当然是目标数值成长较高的)培养,等等。

合理的利用职变系统,可以让战斗的难度在一定条件下有所降低。

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发表于 2010-11-30 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
这么重要的系统不用,难怪H难度都会说过不去了
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发表于 2010-11-30 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
若不用职变系统,H难度老手可能也勉强过了。但M难度要做到这一点通关,无论老手新手就真的都会非常辛苦了。

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发表于 2011-7-5 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
H难度没用变职感觉还行,打了会儿L难度只能跟着攻略打放弃了,现在在打M难度,好难打
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