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这Kincent还是不会玩游戏的人玩起来最欢乐

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 楼主| 发表于 2010-11-21 14:15  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常玩游戏的人觉得到是没多少感觉,不怎么玩游戏的人玩起来是欢声笑语,笑到岔气!真是欢乐啊!不过有小孩很无聊,跑来跑去影响识别很恼火,可能这就是跟手感游戏的差别!

另,KONAMI的那个舞蹈游戏如何?有人玩上了没,现在网上没有可以玩的版本下载啊!
该用户已被禁言

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你他妈的谁啊

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发表于 2010-11-21 14:18  ·  山东 | 显示全部楼层
听说那个是最好的。。。    ·

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发表于 2010-11-21 14:18  ·  天津 | 显示全部楼层
内个叫舞蹈大师,暂时欧版锁区,等日版吧,不过我觉得这游戏女生玩最适合,男生玩很猥琐

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发表于 2010-11-21 14:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如果能吸引大多数核心玩家以外的用户,那么kinect必将获得成功
微软体感是划时代的产品,现在的新奇还只是一个开始而已,它的潜能是巨大的

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发表于 2010-11-21 14:34  ·  福建 | 显示全部楼层
体感1个人玩没啥
大家一起玩 有乐趣

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发表于 2010-11-21 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
walmark 发表于 2010-11-21 14:25
如果能吸引大多数核心玩家以外的用户,那么kinect必将获得成功
微软体感是划时代的产品,现在的新奇还只是 ...

错了 吸引不玩游戏的来买才是成功 NDS的成功正是如此 老头老太 小孩 妇女都买 这些人数比核心玩家多的多

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发表于 2010-11-21 14:50  ·  新加坡 | 显示全部楼层
游戏玩得开心才有用,再核心的游戏玩得不开心毛用啊

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发表于 2010-11-21 14:56  ·  天津 | 显示全部楼层
就像COD7的GUN GAME模式就此TDM模式玩得欢乐,开心最重要,其他经验什么的都是浮云~

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发表于 2010-11-21 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
MS对KINECT的期望很高,不单单只是娱乐,而是有更远大的目标,否则也不可能单单广告费就投了5亿美元

美国人做事就是豪爽,要么不做,不做一点毛都不拉,做了就要做大

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发表于 2010-11-21 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然我想玩,但我的是自制机
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