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淹没在SFC RPG狂潮中的一颗遗珠--《圣灵珠传说2》

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 楼主| 发表于 2010-11-20 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 simper 于 2010-11-20 20:08 编辑




1994年底发布的这款《圣灵珠传说II》游戏,开发公司是I'Max,一个名不见经传的小公司,由于缺少知名度,此游戏几乎没掀起多少浪花就被淹没在了随后出现的众多经典RPG之中,其实回味起来,此游戏素质是相当不错的。

首先是画面,游戏采用了24MBit的大容量(同年发售的FF6也不过24Mbit),所以就画面而言在94年是相当不错的,游戏开篇就采用了类似圣剑传说3的伪3D画面,后期大地图的显示方式也很有特色。
其次是战斗方式,游戏是非常传统的RPG,除BOSS战以外,采用扫雷式遇敌,战斗画面为斜45度角,这种很像仙剑奇侠传的战斗画面令人十分亲切,每个人都可以学会魔法,魔法画面相对FF6来说当然要差很多,不过想想它的发售年代那就还算不错了。
第三,剧情,就剧情而言,本游戏还是很有点仙剑的悲剧成分在里面,男主角和其最好的朋友不得不面对的生死之战十分扣人心弦。
第四,游戏性,游戏中有可乘坐的陆行车、飞行器,可谓上天入地,无所不能,开宝箱、翻柜子可以得到道具,对我这样喜欢翻箱倒柜的人来说很有吸引力,武器锻造系统可以让武器升级,20级的武器威力可是很吓人的。

最后说说缺点:1.遇敌率有点高,平衡度较差,不多练练级可是很容易挂掉的;2.主角的装备、魔法等过于传统,比起后期的RPG来说比较没有新鲜感。

总体来说,此游戏还是相当不错的一款RPG,没有玩过的朋友大可上手试试,相信不会令你失望。




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发表于 2010-11-20 16:31  ·  云南 | 显示全部楼层
这个我通过10多次了~~ 剧情倒背如流,好游戏 好游戏~

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发表于 2010-11-20 16:54  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏战斗难度太高
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对这个战斗画面印象深刻

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发表于 2010-11-20 17:22  ·  四川 | 显示全部楼层
记得以前电软某期的封底倒数第二页就是  忘记是94年还是95年的电软了

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发表于 2010-11-20 17:37  ·  广西 | 显示全部楼层
FF6也是94年的。
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 15 字节系统限制: 16 到 500000 字节

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发表于 2010-11-20 17:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
遇敵太頻繁跟戰鬥難度過高真的是很致命的缺點
我好幾次提起興趣想玩這款遊戲
卻總是因為難度過高而喪失戰意
光是這個缺點就足以說明其人氣不高的原因
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发表于 2010-11-20 17:54  ·  湖北 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2010-11-20 20:09  ·  北京 | 显示全部楼层
中日友好条约 发表于 2010-11-20 17:37
FF6也是94年的。
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 15 字节系统限制: 16 到 500000 字节

感谢指正,已修改
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发表于 2010-11-20 20:12  ·  日本 | 显示全部楼层
当初推桶,想了好几天。后来还画成了图,带到学校,请别人帮忙想。

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