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聊聊叫好不叫座

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 楼主| 发表于 2005-1-27 02:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到“叫好不叫座”
我看全是ATLUS自找的
召唤师系列和异闻录系列就很“前卫”啊
居然在PS2上“复古”早就被遗忘的旧东西
这就是教训啊,ATLUS的要好好搞搞市场调查
单说中国,召唤师系列和异闻录系列的饭死就多于女神的正传
因为女神系列真正在中国普及是靠召唤师1和异闻录1
转生的知名度反而低于这些外传,不知日本是不是也如此
既然知道了大家喜欢什么
却还硬要走黑道
只能怪自己太任性

另外转生的正传背景老是很阴郁和压抑,
遗憾的是它又不是恐怖类游戏,结果“姥姥不疼,舅舅不爱”
吓跑了许多现代玩家和新玩家
召唤师系列和异闻录系列就好的多
ATLUS非要玩“玄“的
结果碰了个大钉子
结果就出了数码这个“面目全非”的怪胎
颇有一朝被蛇咬,十年怕井绳的味道
实在是“早知现在,何必当初”.

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愛欲と誘惑のマーラフロスト

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发表于 2005-1-27 02:19  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!不好意思泼冷水,真系列是做给日本人玩的~~~最早是旧约~~~A社没想过到中国发展~~~~
真系列在日本很有人气~~~~~从这次A社再版真3M增加出货量可以看出~~~~真3M在日本销量很好~~~必尽真系列是A社的主打~~~其他的只是外传形式~~~~如果A社想完全可以作女神异闻录3~~~~数码这是来骗钱的~~~~~~

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发表于 2005-1-27 02:22  ·  英国 | 显示全部楼层
真三销量多少?两个版本加起来。

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发表于 2005-1-27 02:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用流浪的***于2005-01-27 02:22发表的:
真三销量多少?两个版本加起来。

日版25W以上,狂热10W以下

对比 星海3 50W+ 导演剪辑15W+

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发表于 2005-1-27 06:51  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用空の果て于2005-01-27 02:36发表的:


日版25W以上,狂热10W以下

对比 星海3 50W+ 导演剪辑15W+

的确是……对不起这个素质……
BTW, 星海三也够惨的……

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发表于 2005-1-27 07:39  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用titanswang于2005-01-27 02:06发表的聊聊叫好不叫座:
  单说中国,召唤师系列和异闻录系列的饭死就多于女神的正传
.......



哪里来的小白

中国这种只买D版的地方,玩家喜欢什么对ATLUS有什么影响?

当年魂斗罗、月下红遍全中国也没见对销量有丝毫帮助,女神系列对不对中国玩家的胃口跟销量在日本“叫好不叫座”有一点关系么?

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发表于 2005-1-27 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
"叫好不叫坐","销量欠佳"这种问题在整个游戏界已是司空见惯的事了.........我想所有理性的玩

家也应知道销量并不代表一切........ATLUS之所以敢于"我行我素",为的就是要吸引女神系列的

核玩家........该系列不是所有人都能接受的,这一点地球人都知道.........

其实游戏这种东西,自己觉得好就行.......有些的确很难说清...........也没必要过于深究.......

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发表于 2005-1-27 10:49  ·  四川 | 显示全部楼层
此外
所谓“单说中国,召唤师系列和异闻录系列的饭死就多于女神的正传”

就说在中国影响最大的灵魂黑客,销量也只有20万。不过比DDS1多区区三万而已
就算在中国“吓跑了许多现代玩家和新玩家”又如何呢?这些“现代玩家和新玩家”有几个买过一张Z版的?


女神转生是和FF、DQ同期,日本最早一批RPG了。现在看看那个年代的RPG,除了这3个系列,还有谁延续下来了的?

圣骑士

>重度人妻控<

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发表于 2005-1-27 10:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
楼主的这个说法自然是要被拍的。而且“新麦噶米谈舍”正传系列自有他的风格,相对一些王道的RPG:FF和DQ来说是比较另类和成人化的游戏,在日本是很有口碑的,而他的骨灰FANS现在可能有已经事业有成、结婚生子,却仍然追随,也许是他独特的世界观和晦涩的剧情让一部分LIGHT玩家望而却步,却仍然不能掩盖他的闪光点。

在中国的普及。。。。。。。。我看与A社没有什么关系吧?楼主认为散装光盘会使A社腰包鼓起来么?

再另:A社毕竟是商人,商人的目的是要***,数码恶魔针对LIGHT玩家的修改A社还是作了很大的让步和努力,楼主对他有这么多抱怨,完全可以不玩

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2005-1-27 10:59  ·  江西 | 显示全部楼层
天外魔境好象也快出新的拉...
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