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Kinect游戏玩后感(转载)

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-11-16 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chidao 于 2010-11-16 17:24 编辑

原贴:http://www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=307956

Kinect游戏玩后感



拿到Kinect三天了,同时入手了三个游戏:Your Shape,Dance Central,Kinect Sports。但是Sports由于二战停战日休假的关系还没有拿到。

下面简单谈谈自己的一点感想。

Kinect的包装比想象中大很多 。双层的封套,内部重要地方都有泡沫保护,里面附带了给老版机器使用的电源,以及转接线,每样东西都安放的非常稳妥,K可以说是微软所有游戏产品中包装最好的,看来微软的包装设计还是有进步的。因为我认为就包装来说,K>Slim>旧版360。

K的做工也很出色,沉甸甸的机体,细长的造型,以及纯黑的颜色,和Slim如出一辙,而且和目前市面上最多的黑色电视也非常好搭配,当然不排除微软以后会发行别的颜色的K。

K的游戏定价也相对比较便宜,游戏和Wii以及Move一样,都定价在49欧元。(Wii也有一些游戏是39欧元),这个价格相比360和PS3游戏的59-69欧元来说,相当有亲和力。

K目前还不能实现对360的完全操控,目前关于K的功能都要通过“Kinect Hub”来实现。但是在360的主界面玩家可以直接通过手势来进入K Hub,实现无缝操作Kinect,在目前360的界面不是依照K打造的情况下,这可谓一种折中的方法。而且据微软透漏,K将来会进一步的功能增加。

在K Hub中,玩家的操作主要是用手来充当指针,通过悬停来选择选项,这种方式的效率和手柄要差很多,但这也是目前唯一的解决方案。此外,设置个人Kinect ID的过程略显繁琐,但是总之,K的特定系统菜单操作方式是比较成功的。但是游戏中的人脸识别非常怪异,并不是每次都能成功,个人感觉和游戏软件的设计有关,这点在K大冒险中尤其明显。

目前K的游戏主要可以分为三种(以下名称是自己随便起的,比较山寨..):
1 动作判定类:Dance Central,Your Shape等。
2 肢体,手势操作类:Sonic Free Rider,Joy Ride等。
3 Avatar骨架互动类:Kinect Adventure,Kinect Sports等。

目前几乎所有第3类游戏都会用到Kinect纵深空间感应,而且效果很出色,玩家不会只挥挥手就可以玩好游戏,必须要在空间中前后左右移动,有的时候确实带入感很强。

至于发售前砖家一直“诟病”的延迟问题,各种媒体和玩家都表示在正常游戏中没有影响。

游戏的体感识别非常出色,当然某些游戏会存在问题,比如Joy Ride的DEMO。
不过玩家的无缝加入游戏,某些游戏里很酷的菜单操作,对动作的精确判断确实会带给玩家耳目一新的游戏体验。

我老婆一直对游戏不感兴趣,之前只是偶尔会玩一玩PSP上的音乐方块,360上的街霸方块,PSN上的Critter Crunch等,总之就是各种方块…而且,如果她来玩主机上一些比较复杂的游戏的时候,按键都需要在手柄上现找,可谓是非常非常LU的玩家,或者可以不算玩家…

但是“你就是手柄”让她上手很快,K大冒险中,她的分数经常能超过我,而Dance Central里,我没有一次能超过她的分数。但是以前玩吉他英雄的时候,我们的分数几乎没有可比性…

她Kinect玩的非常开心,甚至当晚就电话了几个朋友,形容Kinect多好玩。隔天,来了几个MM,都是几乎没玩过游戏的人,连XBOX 360都没听说过,但是K大冒险和Dance Central马上就可以上手,玩的非常投入,除了有一个比较内向的MM不好意思玩Dance Central之外…

这就是微软目前要强调的理念“你就是手柄”。不管多LU的用户,只要还有一颗想要游戏的心,就可以从中取得乐趣。要知道,对于从来没有玩过游戏的人来说,手柄刚开始并不比键盘简单多少。

在玩K一个小时之后,几乎人人都会感觉到自己运动了,正因为这点,目前K的大部分游戏,几乎没有可以长时间玩耍的…。但是女性,或者那些潜在的玩家,会觉得这是一个减肥或者锻炼的好机会(虽然效果有待观察…),但要知道,这些人愿意掏钞票来购买任何看上去能够瘦身的东西…而K有了销量,才会有更多的厂商愿意投资制作大作,或者所谓的CU游戏。

K对儿童也有很大的吸引力,昨天出去逛街,看到一个大妈给自己的儿子(大约8岁左右),买了Kinect以及7,8个紫色的盘盒…这种简单的游戏方式确实也很适合儿童。家长害怕自己的孩子堆在沙发上,整天打游戏会变成呆子。但是K也许会在某种程度上消除家长的这些疑虑吧。

微软的5亿美元市场没有白做。K的广告无论在网上还是街上到处都是。每个店都有K的试玩台,很多零售商的第一批存货都卖到脱销。相比之下Move的市场攻势确实不足。

但是K对客厅空间的要求很高,K的规定距离为1.8M到3M,左右也要留出很大的空间,双人玩的话,对空间的要求会进一步加大。这会导致很多玩家无法彻底享受K的乐趣。所以,如果你的空间没有达到K的要求的话,不要购买。

K目前的游戏都是LU类的,真正的Hardcore游戏几乎没有。虽然我老婆很喜欢K,但是K目前的游戏几乎没有能吸引我一直玩下去的。而且目前大部分的游戏设计对体力的要求也很高,所以玩家很难长时间的投入进行游戏。

由于本身已经偏高的售价,微软恐怕很难推出震动装备,这不仅会对消费者造成心理上的购买压力,而且也和“你就是手柄”的理念相驳。目前CU可以期待的是,那些天才工作室们会发明创新的K游戏方式,来制作Hardcore游戏,或者使用360手柄配合K制作hybrid游戏,来实现震动,以及更好的操作。

目前虽然K的体感识别运行的很好,但是由于这代主机的性能以及硬件限制,更加精确的识别恐怕很难达到,也许体感识别的飞跃要等到下一代主机来实现了。

150美元/欧元/XXXX 的售价并不便宜,而且EETimes指出K的硬件成本只有56美元,虽然这个数值并不一定准确,但是相信偏差并不大。但是这也不能代表K的最终成本,因为K的宣传和研发都是花费不菲的。但是总而言之,这也表示了,K还有很大的降价空间。

目前硬件刚上市,价格没有弹性,但是在年末圣诞商战,以及明年年初的游戏厮杀中(最迟到明年E3),微软肯定会通过调整价格,或者加大优惠来吸引玩家购买。而且目前K的已公布日期的游戏阵容,并没有太吸引人的作品。真正的CU作品最早都要等到2011年。

最后,
- 如果你喜欢和朋友同乐,把妹,或者自认为属于Party Animal之类的玩家,那么K绝对是一款聚会利器,Dance Central也是最棒的“多功能”游戏之一,所以K非常值得你入手。

- 如果你有家人:老婆,孩子,想要找一个全家同乐的游戏方式,那么K是最适合你的,不同年龄(请参考身体状况…),性别,类型的人或多或少都能在K里找到乐趣。

- 如果你和我一样喜欢尝鲜,但是拿不准自己该不该入手K,对K的游戏也不太动心,那么推荐你观望。在这种情况下,“早买一天,多玩一天”并不适用。也许你会等来更合适的价格,以及真正适合你的游戏。

- 如果你认为K的售价过高,自己目前难以接受的话,那么请继续等待,K在未来肯定会继续调整商业策略。

- 如果你自认为是Hardcore玩家,对体感不屑一顾,买K只是为了能玩到更多CU游戏的话,那么现在绝对不是入手的时机。

以上,不论如何,如果想要购买K的话,请务必先测量自己的客厅空间,否则会影响你的游戏体验。

Kinect 这个名字包含了Kin,Kinetic以及Connect,我购买K主要的原因就是Kin和Kinetic,Kinect做到了。               

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发表于 2010-11-16 17:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
看到迟到了,支持下

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发表于 2010-11-16 17:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
最近关心Kinect!貌似等待难熬!

骑士

♀橙子殿下♂

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 楼主| 发表于 2010-11-16 17:35  ·  四川 | 显示全部楼层
这个,是论坛升级后的BUG吧。。。。

我好久发的这贴来着。。。我自己都不知道额。。。。

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发表于 2010-11-16 17:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
观望- - 有点小贵现在

圣骑士

A9AKB应援团板野虎夫

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发表于 2010-11-16 17:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
观摩一下。。。。。。。

圣骑士

科黑死一户口本

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发表于 2010-11-16 17:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
论坛新界面带来的痛苦远大于啃奶的期待和AP2.5的阻击

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发表于 2010-11-16 17:57  ·  天津 | 显示全部楼层
哎,,18号终于快到了,,幸亏有COD7在顶着,,

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发表于 2010-11-16 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
上个月刚给老婆买的WII减肥用,现在要坐等Kinect降价了…

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发表于 2010-11-16 18:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
慢慢就会习惯一切的
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