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前言忠告:
喜欢猫的玩家,可以练,不懂挑衅连,可以练!
手残者,慎重,无激情者,慎重!
第一章
WELL! 直接入前题不二话!
两匹COMBO,相信很多人都体验过了,有多疼,有多难连,有多难练,问题多不胜数!
请修炼的玩家认识游戏体型问题和帧数问题!
1.体型与变化:
游戏里面分大中小三种体型
大(BANG,TAGAR,HAKUMAN,ARAKUNE,VALKENHAYN,RACHEL)
中(JIN,RAGNA,TSUBAKI,LITCHI,HAZAMA,NO.11,NOEL,NO.12,MAKOTO)
小(CARL)
以上大中小体型,其中个别在被空中COMBO击中后倒地弹起,会有体型上的变化,包括(BANG,RAGNA,ARAKUNE,VALKENHAYN,RACHEL)
第二章
关于猫两匹进入方法:有分用挑衅进入和倒地直接进入两大类,而倒地进入大类里面分 猫1(236A)启动和6C启动两种!挑衅进入有分猫3(236C)+猫1(236A)启动和直接挑衅+猫1启动两种!
各进入模式对应人物:
(BANG,RACHEL,RAGNA,HAZAMA,ARAKUNE,VALKENHAYN)对应挑衅+猫1启动或倒地猫1启动
(JIN,TSUBAKI,LITCHI,NO.11,NO.12,MAKOTO,CARL)对应猫3+猫1启动
(TAGAR,HAKUMAN)对应6C启动
猫两匹空中猫2输入简化方法:
基本指令:挑衅->猫2匹启动->挑衅(挑衅)->猫3(猫3)->猫1(猫1)->JD6->惯性F猫2->NJ猫2->FH猫2 。很多人问题在于猫2与猫2之间的跳取消衔接失败,导致后面的猫2变成黑COMBO!很多人是按了跳跃然后再去出236B,这样很容易不能最速入猫2!正确输入质量为:236(789)B~~,这样输入能弥补不能最速的间隙!
附录
伤害表:
非挑衅
2A->5B->3C->2匹->6C->6C->JD6->猫2*3 4680
5B->3C->2匹->6C->猫3->猫1->JD6->猫2*3 5088
5C->3C->2匹->6C->猫3->猫1->JD6->猫2*3 5340
挑衅带入
5B->6A->J2DB->LOOP*4->2匹->挑衅->猫3->猫1->JD6->猫2*3 5560
5B->3C->JDB->LOOP*4->2匹->挑衅->猫3->猫1->JD6->猫2*3 6040
5C->3C->JDB->LOOP*5->2匹->挑衅->猫3->猫1->JD6->猫2*3 6880
6C->LOOP*12->2匹->挑衅->猫3->猫1->JD6->猫2*3 8558
2CFC->6C->LOOP*13->2匹->挑衅->猫3->猫1->JD6->猫2*3 8780
挑衅对空->LOOP*13->2匹->挑衅->猫3->猫1->JD6->猫2*3 9080
以上伤害在起手前允许加入少量补正作前提,例如6B,JCFC,2DFC等等
本秘籍两章已经出版,能参透的玩家祝你无压力!不能参透的玩家玩猫需努力~
最后重复忠告:手残自重. |
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