征服者
哈哈哈。。碎你妹!
下面是引用holyzch于2010-11-12 11:41发表的: 靠主角的回忆来串起故事、串起冷战时期的那些名场面,不得不说是因为T社讲故事的能力欠佳所致。你看IW,即使是多主线并进依然流畅无比。 我不是喷T,看得出来T社做这游戏时绝对是非常给力的,但也仅仅是个很努力的三好生罢了,不是IW那样的原生型天才。 这作,多人模式还没怎么玩,至少单机模式顶多就是个『战火世界』的资料片罢了
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下面是引用至爱余米高于2010-11-12 11:45发表的: 成功的把历史悬案跟虚构剧情结合在一起,令到故事亦幻亦真。
下面是引用轰炸华盛顿于2010-11-12 11:46发表的: 都是胡编乱造的,居然有人信.
流放者(禁止发言)
战士
审判者
下面是引用ace老张于2010-11-12 12:29发表的: 基本大多数喷这作的人压根就没玩单机(我怀疑甚至有的都没拿到盘,上来论坛就开喷),一拿到盘就进多人找虐去了,被爆了几个来回之后到网上来骂娘
终结者
圣骑士
打枪打飞机
下面是引用smallpig26于2010-11-12 12:18发表的: 由于以前MW两作讲故事都是从"战争"规模去讲的,到了后面MW2才有GHOST和SOAP,PRICE的故事. 很难跟一开始就是讲MASON的比. 目前还没通关,不过开始觉得,那个苏联佬是MASON的心理伪造出来的了. 的确故事很棒
下面是引用外电路于2010-11-12 13:02发表的: 虽然每一关的内容上没有《现代战争》对战场全景式的展现和极度冲击视觉的情节,也是比2战系列情节更有节奏感了,大剧情上更是最用心的一作。可惜通篇下来情节起伏不大,关键情节更是表现在游戏外或是过场。
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