A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lenk

[求助] [求助]请各位MH老玩家进,请教一些MH系列的问题

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
36
威望
0 点
积分
36 点
种子
0 点
注册时间
2006-6-11
最后登录
2019-12-8
发表于 2010-11-19 10:14  ·  福建 | 显示全部楼层
每每听到MH的开场声音总觉得热血沸腾,好期待12月的新作
bsa

精华
0
帖子
3485
威望
0 点
积分
3695 点
种子
22 点
注册时间
2004-2-16
最后登录
2019-11-15
发表于 2010-11-23 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2010-11-23 09:51 编辑

MH初代国内可以说没人连过机,每次进游戏选择村和街2个选项时都对“街”充满遐想
那时候有个叫acg天空的论坛,是国内最先行收集、整理MH资料的BBS,那里的MH玩家当然也联不了机,他们用金手指把街任务全部调出来,然后自己过,当然不是所有任务都能过,但也够强的~当时看他们讨论黑龙之类的,感觉好神秘啊,毕竟我没用过金手指~

MH初代是capcom第一开发部的船水纪孝负责开发的实验性作品,起初玩了几次因为画面问题放弃过,后来偶尔在一个日站发现很多装备的截图很酷就又拣起继续玩,就一发不可收拾~

怎么说呢,初代是带给我震撼和影响力最大的,因为这是第一款也是唯一一款完全依靠动作操作即时与大怪物作战的游戏吧~难度超高,当然也是这种操作和系统比较新颖,不好适应~

终结者

过客而已

精华
0
帖子
8501
威望
0 点
积分
9627 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2011-12-21
发表于 2010-11-23 12:22  ·  四川 | 显示全部楼层
只玩过家用机上的···
感觉MHG最难,主要是绝一门不好使了···
另外斗技场也很变态···

终结者

过客而已

精华
0
帖子
8501
威望
0 点
积分
9627 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2011-12-21
发表于 2010-11-23 12:24  ·  四川 | 显示全部楼层
哦,不对···
那是后是叫训练所···
还不叫斗技场···

终结者

过客而已

精华
0
帖子
8501
威望
0 点
积分
9627 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2011-12-21
发表于 2010-11-23 12:37  ·  四川 | 显示全部楼层
MH2Dos可说是系列的一个巅峰···

加入了新武器,太刀,狩猎笛,枪炮,弓···
技能系统更加完善,配装成了一门学问···
同时还加入了加壳种,牙兽种,古龙种的新怪物···
任务成功不只是要打死怪物,捕获也同样算作成功···

MH3Tri迈出了十分创新的一步···
舍弃了系列之前很多经典怪物···
取而代之的是新加入的海龙种,兽龙种···

最值得一提的当然还是海战,总体感觉还是很不错的···

技能方面,加入了护符系统,使得配装更加灵活···
还可以带猫,降低了一些难度···
还有农场系统,方便了不少,但是也失去了为采取素材而去做某项任务的乐趣···
武器方面,删除了一些经典武器,比如弓···
新增了变型斧···
保留的武器,增加了一些新动作,最成功的莫过于太刀的左右袈裟斩,和长枪的防反刺···

怪物加入了疲劳系统,根据这个系统,武器也相应增加了打消怪物体力的招式···

总之3的改进还是很成功的,只是游戏内容有所减少···

该用户已被禁言

精华
0
帖子
440
威望
0 点
积分
463 点
种子
2 点
注册时间
2010-11-17
最后登录
2019-12-7
发表于 2010-11-24 00:02  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 faf9100 于 2010-11-24 00:04 编辑

MHP聯動ps2任務黑狼鳥,我覺得超難打,用片手劍常彈刀,
黑狼鳥動作又快又高攻.中火球扣勁多血,
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1069
威望
0 点
积分
1127 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2022-3-22
发表于 2010-11-24 03:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
玩过ps2的dos,那个时代基本上没人联机玩的,国内联机玩MH的热潮还是psp上带起来的。
这么说吧,我也算动作游戏老玩家了,不过dos那个难度确实令人吐血,好几年前玩的了,记得第一个boss是头猪,打得我都够呛,最TM恶心的是跑地图,卧槽真的想骂娘了,boss满地图乱飞,人物走得慢地图又大,基本上一场任务下来一半时间都在不停的追boss,恶心无比,地图换区域还要loading,直接考验人耐性的,不熟的任务打一打也就40多分钟了。
现在想的话,除了本身难度高以外,节奏慢也是个问题,而且那种操作当时也挺新颖的,有个适应过程,反正当时玩的恶心无比,直接金手指调了一堆极品去打,气刃斩都无限放的,就差锁血了,结果还是被虐翻。

骑士

荣誉勋章你妹

精华
0
帖子
1848
威望
1 点
积分
1956 点
种子
18 点
注册时间
2003-12-5
最后登录
2020-8-3
发表于 2010-11-24 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 天空 于 2010-11-24 10:11 编辑

谁说MH1、2国内几乎没人联机的。。。

不仅有人连 而且电信和网通的纠结从哪个时候就开始了

骑士

荣誉勋章你妹

精华
0
帖子
1848
威望
1 点
积分
1956 点
种子
18 点
注册时间
2003-12-5
最后登录
2020-8-3
发表于 2010-11-24 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 天空 于 2010-11-24 10:07 编辑

其实难度这个东西 就和人类发展是一样的
MH1代的时候首先是个二线游戏 玩儿的人少 想着上网的人少
单机也没有什么经验可言 全都靠自己摸索
第一次打到雄火龙的时候正好是各种装备的瓶颈 单挑雄火确实很难
记得那时候大家基本都是在时间闪红的时候才能看到雄火倒下 虽然辛苦 但是那种成就感是无可替代的

后来懂得联机了 一上网 难度就没了 各种素材 各种打法 各种交流 什么怪都没难度了

前两代联机必须要购买KDDI的网络服务 每个月是60多块钱好像 具体记不清了 只要让日本的朋友代替交钱就可以连了
PS2的硬件上那会儿必须再买块硬盘和网卡

精华
0
帖子
484
威望
0 点
积分
634 点
种子
16 点
注册时间
2006-10-21
最后登录
2024-12-19
发表于 2010-11-24 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得最最明显的区别就是血量。。
我是从dos开始玩的,后来打惯了2g回去打个青怪鸟都觉得血长。。
再加上猫饭吃起来麻烦。。基本就是100血上场。。
3代猎人明显强化。。基本上能跟上怪
系列整体上难度变得越来越易上手
操作上可自选了。。dos遥杆至少我100小时片手还有失误出不了招的时候。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-20 09:34 , Processed in 0.300263 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部