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楼主: valkyrienm

[分享]VH难度HARDCORE模式属性配点和技能选择

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发表于 2010-11-7 21:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
6楼:在下没贴配点,纯实弹的也有闲点放到武器掌握。。。
潜行高=敌感知效果变低=多了时间点射
下面是引用valkyrienm于2010-11-07 10:44发表的:
9点E,等于给所有属性各加1点再加2个技能,不学技能,也得7点,减去1点E,等于减去2点属性,2比1属性,效率高,而且E还加血。
C投入的效率很低,多1点同伴能力没提高多少,VH难度下被打一下2倍正常的伤害。
I初始多1点,30级多15技能点,本身还能多6点技能点,1点属性换21点技能点。
初始选择交易,是因为一开始很多NPC对话都会用到,越早加越好,其它的可以以后补。
.......
为啥要加E芯片?等级上去了2点E没差多少。。。。
如果同伴穿动力装甲,多+15%就是7~8DT,多于您两级厚皮

”在VH难度下,还是以VATS为主”;3代打多了吧?NV的VATS削弱了不少,只有特定场合和武器合用

”鼠辈将你的负重几乎提高60%,120磅左右”。。。。您不知道什么叫房子吗?

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发表于 2010-11-8 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
同意8楼哦,握手。

我的配点:
科学80, 口才70(有睡衣可以+10,读杂志+20正好100),开锁80。

而Gun怎么也要到100,打枪流就靠这个活啊,没100不好混。

感觉LZ浪费了很多技能点......
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-14 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
钱来得容易,不给自己动手动脚根本没地方用掉。就冲这个也得把体质提到8。

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发表于 2013-8-11 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
哦,知道了,谢谢分享!                           
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