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FAMI通放出了之前访谈的完全版

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-11-6 07:35  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.famitsu.com/news/201011/06035328.html

以前菜单+地图的战前准备被换成了MR式的街道

C技复活,回避取消,无双槽变成多个是为了让玩家多用不仅仅只是留着保命

剧情模式会比以前长很多(感觉应该是类似3)



感觉基本和MR系列是同步开发的.

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发表于 2010-11-6 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
无双槽这个绝对好,这个可是Z53里最爽的设定了,以前35那种高无双槽的角色大活跃了

圣骑士

侵食の狼煙

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发表于 2010-11-6 10:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
两个无双槽,两种无双(对敌单体或多体)跟空中无双(防止敌人空连)就是为了大家能够更积极的进攻

故事模式每关人物不一样,如何更有效的组合武器就成了能否通关的要素之一。

战前会在自军军营里进行装备和谈话,了解战况,出军营开始战斗。战后还会回到军营进行下一步部署。

剧情大概会是以前的三倍长。

被削减人物会逐个回归(没明说是否全部回归),让老fans高兴。

蔡文姬在MR2制作时就决定登场了。说明MR2跟本作大概同步开发。
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发表于 2010-11-6 21:57  ·  四川 | 显示全部楼层
有点担心动作相同的人物太多。。。
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发表于 2010-11-6 22:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前菜单+地图的战前准备被换成了MR式的街道
***吧!!这货不是三国无双 这货不是三国无双!!

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发表于 2010-11-7 02:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用spiderhuan于2010-11-06 22:56发表的:
以前菜单+地图的战前准备被换成了MR式的街道
***吧!!这货不是三国无双 这货不是三国无双!!
是四国无双1........打从官方公布多了一国参战之後我就没打算当成三国看待了
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