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~这是头像~
下面是引用leln于2010-11-07 22:48发表的: 举几个简单的例子:CRYSIS在EA07财报就已经宣布破百万,VG销量为0;SIMS系列EA早先宣布破一亿大关,VG全平台再怎么加也加不到这个数字;PC上N多游戏销量为0,你得出这个可笑的结论,不奇怪 发霉桶真的不用说了,本世代量产满分;如GTA4这般稀烂画面也能双平台满分神作,在PC平台也不过IGN9.2,GS、IGN至今对PC平台吝惜到满分作品一个都没有,我试问:到底是因为PC平台没有满分神作,还是游戏机平台满分神作压根就不值钱?另外,GS修改评分规则已经是公开的秘密了,当年无论哪个平台能够得到9分以上的游戏都能称之为神作,哪像现在9分以上凑合着随便给
下面是引用leln于2010-11-07 22:16发表的: 看了VG销量的吧?我非常想不通的是发售一个月就突破百万,而且常年占据PC销量榜前十乃至榜首的游戏,是怎样才能算出不到160万的销量?还有混乱之治,03年超300万,占据PC销量榜N年才混54万? 来自blizzard官方网站的消息,the frozen throne在美国时间2003年8月14日在全球的销量已经超过了1百万大关。这个数字是由edi统计出来的。迄今为止,这已经是blizzard第八个销量过百万的游戏了,而且在美国已经攀上了销量第一。目前,冰峰王座在世界各大洲的销量榜均有上佳的表现。 blizzard创始人之一的mike morhaime对目前the frozen throne的销售状况表示满意,他表示在war3里blizzard倾注了很大的热情,全世界范围内掀起的抢购war3的热潮让他们感到欣慰,团队的倾注时间和精力得到了认同和肯定。 .......
骑士
下面是引用daylong于2010-11-07 23:23发表的: 是啊,说到评分又开始扯IGN,GS不客观。看来PC玩家自己最客观 孤岛危机销量仅仅百万,比起同时期使命召唤4的千万根本不够看。 GTA4还画面烂。殊不知当初这个游戏PC版刚刚出来的时候硬性要求就是处理器必须4核。双核根本达不到可玩的程度。开高要求显存要求极高。后来四核逐渐普及这个游戏才能在大众电脑上跑起来。而且3DMGTA4区已经纯粹成为PC画面党的***地,对于他们,开最高特效截图炫耀成了游戏的本质,而对于GTA4的所谓游戏根本不过问。就这叫玩游戏??我看给他们风景图看最好
下面是引用daylong于2010-11-07 23:27发表的: 03年达到300万。03年这个时候欧美XBOX还处于被PS2压制的时期。那个时候PC游戏还有能力和主机游戏反抗 PC玩家喜欢翻老黄历,DOOM更恐怖,4台电脑一份游戏的装机量。去翻黄历找优越感吧
征服者
该马甲已买保险
下面是引用liuxiao1988于2010-11-07 23:52发表的: 其实我最近配了电脑就是为了玩游戏的,囧,因为PS3也好,360也好,汉化游戏少啊,我对于一些游戏是比较喜欢看剧情的,比如说***2,其实我对于使命召唤之类的,不大感兴趣。。
下面是引用天山小仙于2010-11-07 23:59发表的: ***2我前天刚刚通关了主机板 话说手柄打枪太不习惯了 昨天装了PC版 最低配置跑起来还一卡一卡的(我的机器配置还不算太差) .......
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