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楼主: jack13

升级方案之我流配点

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 楼主| 发表于 2010-11-6 17:16  ·  四川 | 显示全部楼层
个人感觉力量不够影响的命中不大主要是影响狙击不过感觉I低了很不爽学习技能点少很***ERK中寂静行者貌似可以换为行动小子等AP技能
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 楼主| 发表于 2010-11-6 17:18  ·  四川 | 显示全部楼层
ap消耗-10%、AP+15和快速回复AP选择有点头痛难以取舍的感觉

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发表于 2010-11-6 19:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
快速回复AP是120%,就是说AGI低的一直都低。。。。

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发表于 2010-11-6 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用敬天爱人于2010-11-06 10:01发表的:

看你perk主要还是打枪的。。力量为什么那么高。。
因为我想完美发挥所有打枪的威力,又不想点weapon handling那perk

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发表于 2010-11-6 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
打枪VATS流还是目前最生猛的配点

比较重要的属性: 感知,敏捷,运气,其次力量(达到拿武器要求即可)

所以我的加点是:

4力量
9感知
5体力
1魅力
3智力
9敏捷
9幸运

5点体力加5个属性芯片,分别给 力量,感知 ,智力,敏捷,幸运

一出生选加10AP减少2DT 和加3暴击的PERK

2级选加属性,加给力量,

这样下来,力量足够拿起游戏里大部分***

最终属性为:

6力量
10感知
5体力
1魅力
4智力
10敏捷
10运气

选择技能:开锁,gun,科技或修理(拆陷阱)

出生先去强化芯片,然后去把BOONE招入,拿到帽子+5暴击

这样初期去到PRIMM拿到那把保险柜里的白色花纹左轮,暴击率X5,DPS100,***要求0

基本上初期到中期,中近距离拿这把枪,就足够生猛了。



PS: 这个加点方案,如果后期转MINIGUN或轻机枪,那种力量要求10的枪,只要学了动力甲,再加***减力量需求2的PERK,就什么枪都可以用了

唯一要注意就是技能点数每次升级14点(学了良好教育的PERK),有计划的加点,不能乱浪费。

初期唯一要加满的就是开锁,你不想遇到一个锁要等很后期才回来开吧?

PERK选择没有太多花头,强化VATS模式,和加攻击,加暴击,以及加暴击伤害的几个PERK,节省VATS点数,增加最大VATS点数,快速回复VATS点数

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发表于 2010-11-6 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2010-11-06 19:24发表的:

因为我想完美发挥所有打枪的威力,又不想点weapon handling那perk

完美发挥***威力

力量初期4点足够了

后期怎么都可以让你拿满足10点力量要求的***

打枪比较重要的属性 感知,敏捷,幸运,这几个要满

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发表于 2010-11-6 19:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
感知只是开地图和V有用。。。不用点高。。。

开100锁基本上都是看杂志。。。

VATS模式再强化也打不过死爪。。。

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发表于 2010-11-6 20:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用beneoma于2010-11-06 19:35发表的:
打枪VATS流还是目前最生猛的配点

比较重要的属性: 感知,敏捷,运气,其次力量(达到拿武器要求即可)

所以我的加点是:
.......
原来3点智力就有14点技能点,早知道就不把智力点满了。为此我幸运就加到4,用那个幸运+5的perk顶 的

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发表于 2010-11-6 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用beneoma于2010-11-06 19:36发表的:


完美发挥***威力

力量初期4点足够了
.......
不点那个weapon handling的perk可以完美用那cz minigun?你说的应该是靠吃药和穿动力甲加上去吧?吃药的我就不讨论了

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发表于 2010-11-6 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用swishyang于2010-11-06 20:07发表的:

原来3点智力就有14点技能点,早知道就不把智力点满了。为此我幸运就加到4,用那个幸运+5的perk顶 的
哪里有幸运加5的项?你说的应该是暴击率+5那个吧?用vats这个是几乎必加的。
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