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楼主: zhouyou85525

第二期人物改进出来了

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发表于 2010-11-2 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2010-11-02 10:43发表的:


大升在SF4里对空就弱得可以,哪里改弱过,导致大升的多段取消接UC只能在地面上玩,空旋挂逆相比他兄弟的对操作要求不是高一点点,一不小心就踢空,可以看毛毛奇那囧样。话说回来,我觉得,KEN最需要的改进,是6MK>2MK达成,这样就是远距离能EX空旋飞过来踹你后脑,中距离6MK可以蹬你,近距离2MK戳死你....而且后面都能起连段,其他或多或少都能通过操作弥补...
哦,大升的话,我以ryu为对象的,被我串角色了。但是我意思是,其实由于当初sf4ryu大升的位移,无敌时间和判定都比较强,所以才会被改成大家一律都用中升来对空,如果肯的重升对空太稳的话,那毫无疑问,再加你说的其他的加强,我觉得那就比较神了。。。
buff或者debuff都得理性点看问题。目前肯已经改得性能不错了,但是对于同是旋风打逆的情况下,肯的旋风打逆性能和伤害以及连续压制力都是超越其他有逆旋角色性能N倍的。。

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发表于 2010-11-2 12:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
肯不能变得和隆一样 那就没特点了是吧

2mp 2mk 我狂顶

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发表于 2010-11-4 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
和buff 对应的应该是nerf吧。。。
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