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神鬼3玩通了2遍.基本圆满了.顺便展望下4.希望4能再带来惊喜

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 楼主| 发表于 2010-10-31 01:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
整体来说.3比2稍微逊色了点.主要是真正有***性的选项太少.以2种为主.互动没有2代自由.重复动作太多.基本就是按A圈圈到顶放开.还是2代随机按键放开比较好点(我记得好像是这样).

3代的缺点主要是在赶工上面.因为2代大卖.所以想趁热打铁的出3代继续吸引人气.不过评论并不高.主要是2代影响了3代.导致3代想有新的东西出来变的很难.主要还是开发周期短的缘故.如果看过3代原始设计图就知道.这游戏最少装满2DVD才差不多.

画面很多人说差.主要是360的机器差不多了.快4.5年的机器了.现在PC发展快.本人是470X2.玩了PC高清游戏后玩360。只能比喻成PS2看PS1的画面....就算垃圾点.260现在都是大众.260就比360的ATI显卡高一级多了.所以360游戏主要玩的还是内容.基本我玩3代.感觉画面差不多20-30帧的速度.不过游戏主机的好处就是稳定帧数(牺牲掉特效)....其实有个比较最简单的:玩下丧尸围城2的PC版后你再玩360版就知道差距在哪里了......(当然前提你显卡好点.比如460的)

4代应该会出现在新的XOBOX上面.开发周期肯定会比较长.这样就会好很多.其实我比较希望4带有所突破.比如增加支线对于主线的影响(影响更加多.而不是单单完成后增加你善恶那种.).战斗其实还是带有血条.蓝条比较好.这样战术更加多.血瓶也能用上了.

其实神鬼4可以重新制作地图.而不是单单为了和前面几部接轨.地图都大同小异.2代和3代其实换汤不换药.场景基本都看到过.如果能做到龙腾(其实龙腾画面和神鬼差不多).

战斗比较简单.如果能多增加点BOSS战才是王道.毕竟你是英雄.难道对面没有恶魔头头打么..3代的几个头头怎么看怎么没魄力.后面居然前面的BOSS都变成小兵给你砍..有点偷懒的感觉

其实想让玩家多花时间在上面.多结局是一种.中间选项也要多面化.不要只有2种.3种其实是最好的.地图需要有新意.不能来拿这几个地方来转.游戏内多点自由度.....和NPC互动需要有所奖励.2代的群体加好感真不错.3代和人增加一个级别就要做跑腿任务.明显就是拖时间.那么多NPC..做完最少100来个任务..而且说难听.比如送货的.你送到后就直接奖励么..还要再跑回去...不是多此一举?

探索的区域需要更加大点.地图有重复很正常.虽然重复.但是有装备提升大家都会愿意去刷刷.

基本可以预见4代的容量肯定会提升很多..因为每个主机出现的时候基本都是当时最好的配置.所以不外乎4核.DDR3内存.多个蓝光.USB3.0.SSD的硬盘.外接点USB设置.基本也就和PC差不多.主要还是游戏质量了.神鬼我还是比较看好的.只不过不知道2和3会不会在PC上复刻下.真出了肯定还能捞点钱回来.不过神鬼一直是砸钱游戏.开发商又是被微软控制.不过迟早会分离出来...因为制作人会跳槽么....

圣骑士

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发表于 2010-10-31 01:51  ·  广东 | 显示全部楼层
3代就是利用2代的资源继续做了一个超长版DLC………………

这作不应该取名为3.。。
2.5差不多了。。。。

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发表于 2010-10-31 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
1.画面帧数很是问题,流畅度打包票没有2代好,风格变调也许可能是工业时代的缘故,但还是因为发行仓促优化不良
2.庇护所当菜单,简单的显而易见的图片+文字菜单不做,非要搞这么复杂又麻烦的东西,吃力不讨好
3.各类风趣的声效已经根本听不到了,背景音乐马马虎虎,配音水准也就快餐游戏的级别,关键是里面的配音和游戏根本不融合,不恰当,怎么听怎么别扭.
4.战斗系统,那么多的慢动作镜头,而且比2代还冗长,基本不受控的时间比正常操作还要长
5.野外地图实在太少了吧?或者根本可以说没有,另外3代所有地图的大小能有2代的一半大?值得怀疑
6.迷宫做的太烂,这个应该玩过2代都有体会,没玩过瘾打过瘾迷宫就到尽头了,完全就没有探索研究的价值
7.怪物种类,不知道是不是我玩的时间不够长没怎么做分支小任务,我就没看到有战术要求和魄力的小怪和BOSS
像女巫,大树人都没有(可能有,我也许没玩到,请大家纠正),起码主线没遇到
8.剧情彻头彻尾的失败,虽然******制取而代之有点意思,但等做了国王除了***还是***,5分钟刷一次15万的高价租金,大概也就十来个小时就毕业了,当然我是没用双手柄刷钱BUG,主线剧情从泰瑞沙宣布选你取代国王的真实意图后,除了要求你去弄一个脸盆大小的钻石和狼人雕像,基本没有什么好玩有趣的野外任务,除了要钱还是要钱.
10.最后战役倒计时太仓促,听完几个提案就要上战场打最终boss了

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发表于 2010-10-31 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用onnmy于2010-10-31 11:29发表的:
1.画面帧数很是问题,流畅度打包票没有2代好,风格变调也许可能是工业时代的缘故,但还是因为发行仓促优化不良
2.庇护所当菜单,简单的显而易见的图片+文字菜单不做,非要搞这么复杂又麻烦的东西,吃力不讨好
3.各类风趣的声效已经根本听不到了,背景音乐马马虎虎,配音水准也就快餐游戏的级别,关键是里面的配音和游戏根本不融合,不恰当,怎么听怎么别扭.
4.战斗系统,那么多的慢动作镜头,而且比2代还冗长,基本不受控的时间比正常操作还要长
5.野外地图实在太少了吧?或者根本可以说没有,另外3代所有地图的大小能有2代的一半大?值得怀疑
.......
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