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首先明确一点,本作奥义一改过去鸡肋的存在,而变成一个真正的配招加入到了常用攻击手段中!
过去的奥义出手慢,准备时间长,发动后未命中对手则不会消耗查克拉.
过去的奥义想要命中对手简直是说笑话!即使是究极觉醒2命中数最高的佐助1级奥义,很多场打不上一个也是正常的.
现在则不同,本作的奥义出手时即会消耗一定量的查克拉,其消耗量正好限制了奥义的连续出手.
难道奥义更加鸡肋吗?当然不是
本作的奥义出手快,方式多样,而且具有一定的无敌效果!命中率是大大增加,简单说一些现象
1.本作有2种较为稳妥的进攻方案,查克拉冲刺和突进忍术!
而这2种攻击方式都伴随着被奥义裸到的危险,本作奥义默认是克制忍术的!
2.奥义大多可以弹镖
即使不能弹镖的类型,也存在着出手后对手不敢乱动的特点,因为即使镖中你,奥义的发动也会持续!
3.替身后的直接裸杀
4.对觉醒流的威慑力
5.招式断打? 你不怕吃奥义? 攻击如果落空或稍有延迟,会反被对手奥义命中
好了,奥义打中现在是很正常的事,前作的佐助1级奥义都看到我们吐,所以大家一起庆幸现在的奥义时间吧!. |
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