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好久没那么热闹过了。好多不认识的朋友。我就随便说几句

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 楼主| 发表于 2010-10-29 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.铺天盖地的标题,都是:XXX好弱啊,XXX又好强啊~~
一款格斗类的游戏,如果真的如大家所描述的平衡性如此差,那它就是一垃圾。但是,以过往的经验。想起zz等等,都是经过玩家开发之后,实力提升不止一个档次! 在这里要膜拜一下NA2开发zz的各位前辈,教主,飞影等等....而在大家的努力下,NA2也做到了珍贵的相对平衡。而NA2也成为一个经典之作。
新的一作貌似也是CC2做的吧? 嗯。排除了PSP因为机能的原因导致的失败,我相信在现在机能最好的平台上,CC2的这一作也绝对不会差。所以,只要大家努力研究,在有网战这个如此优越的条件下,这个游戏一定不会出现平衡性差这个问题。如果你还继续说,XXX好强,XXX好弱....那我就只能说,你还是个幼稚的小学生,还是一边放千鸟 一边放螺旋丸 然后碰招....的那种幼稚思维~~

2.关于Z和D。这个话题貌似很敏感。买D的,反正游戏好不好,也就5块,所以只要稍不满意,就肆无忌惮的喷;买Z的,当然希望游戏好了,毕竟钱是出了啊! 于是不容得玩D的说什么,反正就俩字:神作!
大家都***点行么?玩D的,你可以给意见,请你尊重别人的劳动成果;玩Z的,你要容得下人家的意见,不是说你给多点钱,这个游戏就必须好,没这个道理吧?  反正就一句话:游戏是拿来玩的。体验游戏的快乐才是最重要的。 而你想赢,就得练好技术。心思都别放在Z还是D了,战斗吧!~

3.看见有个烧饼喷NA2,以下是他喵的原话:“真不知道不满意这座的人想玩啥,PS2好去玩吧,毫无对战性,就是XX急速冲刺到眼前,然后打打打打PS2人多?毫无个性,人数也没意思,毕竟漫画进度啊,根本没有的招式咋做啊,画面更不说了,东进化到这程度了,还有啥不满意的,无语,风暴可以说是现在所有漫画改编的最好有戏了,没有之一!”
烧饼,劳资很久没在这喷过人了。今天还得在这赏你俩耳光。你可以喜欢你玩的,但你不能抹杀别人喜欢的! 滚去看看置顶,看看老一辈玩家的研究心血。你知道神马叫BDC么?知道标取消么?知道空压么?知道D技么?xxx然后打打打给像你这种幼稚小朋友用肯定没对战性啊,我们用那叫XX流,懂?跟老子打一盘,我让你一只手,敢?没有前辈们的努力,如今连这个给你讨论的地儿都没,懂?
新的这游戏才出多少天了,你玩多少时间了,就敢说,"最好,没有之一"了?!

最后祝大家游戏开心。 .

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发表于 2010-10-29 20:41  ·  四川 | 显示全部楼层
我的觀點很簡單,人多不一定就好,人少也不一定垃圾。
侍魂最經典的一代,不是人最多的6代,而是只有12人的真侍魂(不算2個隱藏人物)
拳皇最經典的也不是人最多的那一代。
人物多是好事,但得在娛樂性和平衡性為基點來做權衡。做一大堆重複的人物就沒意思了
PS2的覺醒2代和3代,我個人認為,還是有一些人物充數的現象。。

就像高達戰鬥系列,每代都有上百個機體。每個參戰作品都有至少10臺以上的機體在裏面
但這個卻始終還是比不上每個參戰作品只有1~3臺的高達VS系列。。
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 楼主| 发表于 2010-10-30 00:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wangyi2236于2010-10-29 20:41发表的:
我的觀點很簡單,人多不一定就好,人少也不一定垃圾。
侍魂最經典的一代,不是人最多的6代,而是只有12人的真侍魂(不算2個隱藏人物)
拳皇最經典的也不是人最多的那一代。
人物多是好事,但得在娛樂性和平衡性為基點來做權衡。做一大堆重複的人物就沒意思了
PS2的覺醒2代和3代,我個人認為,還是有一些人物充數的現象。。
.......
人多不一定就好,人少也不一定垃圾 这句话赞同
但是,请你指出,你觉得哪个人物重复了。或者,哪两个人你玩起来感觉很像。
p.s. ps2貌似没有觉醒3吧。psp上面哪个觉醒3,大家都懂的。

征服者

君の名は希望

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发表于 2010-10-30 01:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
买D的,反正游戏好不好,也就5块,所以只要稍不满意,就肆无忌惮的喷;买Z的,当然希望游戏好了,毕竟钱是出了啊! 于是不容得玩D的说什么,反正就俩字:神作!
大家都***点行么?玩D的,你可以给意见,请你尊重别人的劳动成果;玩Z的,你要容得下人家的意见,不是说你给多点钱,这个游戏就必须好,没这个道理吧?  反正就一句话:游戏是拿来玩的。体验游戏的快乐才是最重要的。 而你想赢,就得练好技术。心思都别放在Z还是D了,战斗吧!~

完全赞同!!!

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发表于 2010-10-30 10:03  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用邪恶博士于2010-10-30 00:54发表的:

人多不一定就好,人少也不一定垃圾 这句话赞同
但是,请你指出,你觉得哪个人物重复了。或者,哪两个人你玩起来感觉很像。
p.s. ps2貌似没有觉醒3吧。psp上面哪个觉醒3,大家都懂的。
2代的別的就不說了,就拿花火來說吧,她就是一個典型的充數的人物。。
火影漫畫已經超過500話了,動畫也有400多集了,花火出現的次數才幾次啊,動畫總在綫時間恐怕還沒5分鐘吧。臺詞超過10句沒有啊???出鏡率還不如豚豚,甚至還不如長得很像雅典娜那個女暗部和賣拉麵那個妹子出現次數多。
木葉丸小隊也有充數嫌疑。。

3代的覺醒版兜也有點充數
漫畫還沒見過他戰鬥,動畫根本沒出現,遊戲劇情也跟他沒什麼聯繫,非要把他塞進來。
佩恩也被分成了3個。。要麼就分成6個,要麼就別分,就像風暴3一樣,就1個就好。。。
雖然我動畫裏喜歡紅,但這遊戲中的紅卻用得很不爽,完全就是把覺醒2的移植過來。。。
我個人對這個理解為,是為了讓選擇人物的格子好看,正好達到3頁,所以硬塞幾個人進來。。
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 楼主| 发表于 2010-10-30 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wangyi2236于2010-10-30 10:03发表的:

2代的別的就不說了,就拿花火來說吧,她就是一個典型的充數的人物。。
火影漫畫已經超過500話了,動畫也有400多集了,花火出現的次數才幾次啊,動畫總在綫時間恐怕還沒5分鐘吧。臺詞超過10句沒有啊???出鏡率還不如豚豚,甚至還不如長得很像雅典娜那個女暗部和賣拉麵那個妹子出現次數多。
木葉丸小隊也有充數嫌疑。。

.......
你要是从漫画的角度看,还真是充数...但是我们这些玩家,都是这款游戏的fans,而我们却大多不是火影漫画的fans...狗血什么的,大家都懂的 [s:255]
而为什么我们喜欢着款游戏?对战性,操作性,摆在那里。
就拿花火而言,刚练空压的人,就是拿她来练习的。空压最快的人。然手再练小宁次什么的。红什么的,你去找找鸭子的研究,就知道了,不多说什么。
深入玩过,就懂了。而不是像小朋友一样,“哇,佩恩不是很强的吗,怎么这么弱?”难道CC2会做成他放一个神罗天征,对手就跪了,是不是这样才符合原著啊?! 看到下面的回复我觉得更加好笑了:“只是斑的一个傀儡而已,这么快就领便当了”....小盆友,这是游戏论坛,不是漫画论坛,OK?!两码事好吧?!
而最后大家就发现,打得好,玩得精的,正是那些着力于研究判定,取消,硬直,还有意识,大局观等等的这些玩家。想赢么?这么走就对了。技术才是王道。

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发表于 2010-10-30 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
我只想说。。。。。。。花火不错的。。。。。。。

审判者

f2p=p2w

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发表于 2010-10-30 17:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用邪恶博士于2010-10-29 20:25发表的好久没那么热闹过了。好多不认识的朋友。我就随便说几句:
而你想赢,就得练好技术。心思都别放在Z还是D了,战斗吧!~
.......

这句很好,少打嘴炮,多些研究,高手都没时间上论坛呢

骑士

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发表于 2010-10-30 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
不是博士开个帖我都不敢在这区留言了

各种新事物让我看起来像小白老古董  哈哈

新作我还是想玩一玩的  画面太给力了

虽然视频里的对战看起来很单调  虽然自己也看不习惯这360度转的[格斗]游戏

但是想起自己刚开始玩魔兽  刚开始KOF  刚开始火影的时候  何尝不是从乱玩开始的

游戏这东西  就是竞技才中成长的   所以我觉得这个游戏会有辉煌的一天(火影进斗剧....想想就偷笑了)

毕竟也是我很喜欢的一款游戏了(新作虽然风格变了)

有爱就去研究吧  然后就无限强大了

同向PS2时代做研究的各前辈致敬
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 楼主| 发表于 2010-10-30 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kyle_k于2010-10-30 18:27发表的:
不是博士开个帖我都不敢在这区留言了

各种新事物让我看起来像小白老古董  哈哈

新作我还是想玩一玩的  画面太给力了
.......
哈哈kk...想起上次回广州和你交流,你真的进步很大啊,下次我回去还得找NO1调教一下~~
这里跟我玩NA2的同学越来越多了,我们现在就两个格斗游戏....DNF 和 火影... 有机会的录个视频传上来吧
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