1.我军10 vs 敌军20 我敌敌我敌敌我敌敌我敌敌......
2.我军8 vs 敌军12 我敌我敌敌我敌我敌敌我敌......
3.我军10 vs 敌军5 我敌我我敌我我敌我我敌我......
[B]
[/B][B]人物篇[/B]
[B]Q1[/B][B] 人死了怎辨[/B][B]?? [/B]
----------------------------------
[B]这纟列最大的特点之一,人死就是死了,没有复活手段。[/B]
除了请罗德大神帮忙外没有别的方法。ORZ
[B]Q2[/B][B] 各参数值影响那些方面的能力?[/B]
----------------------------------
筋力:会影响到攻击力,筋力与身上所装备之武器的合计威力,即为基本攻击力。
俊敏:会影响到回避与战速。这项能力的数值越高,越容易闪过敌人的攻击。
精神:会影响魔法威力、恢复魔法的恢复量,以及魔法防御力。数值越高效果也会跟着提升。
战速:主要影响回避率。除此之外,在本数值比对手高的状况下,可能会发生再攻击的状况。
攻击:利用装备之武器进行攻击时的攻击力。当装备恢复魔导球时将会显示出恢复量。
防御:对于物理攻击的防御力。在装备着盾牌的状况下,将会在右侧显示出「+n」。
命中:利用装备之武器进行攻击时的命中率。当然,命中率越高就越容易打中敌人。
射程:武器的射程距离。将会随着装备在身上的武器而产生变化。
移动:战斗单位的移动力,能够移动的距离将会随着地形而产生改变。
状态:显示出战斗单位现在的状态。
技能:能够装备之武器与盾牌的技能值,将会影响到命中率以及盾牌的发动率。
Skill:角色所拥有的技能,请大家牢牢记住哪个角色拥有何种技能吧。
技能发动各式各样效果的技能,是表现角色特征的要素之一。
说是「依照角色的技能,来决定他们在的职责」也不为过。
[B]PS[/B][B]:还有隐藏的「运气值」功能是,人物受到致命攻击时能保免一死。[/B]
[B]Q3[/B][B] 如何转职[/B]
-----------------------------------
在满足特定的条件之后,角色将能提升成高级的职业。
◎提升角色的等级 。
◎提升角色,在兵器上的熟练度。
◎达成角色特有的事件。
一般转职的条件不会超出以上三种情况。
[B]Q4[/B][B] 雇用佣兵[/B][B]
[/B]-----------------------------------
除了希农骑士团成员之外,可用花钱请佣兵来打仗。
佣兵的特征
◎得付出金钱来雇用。佣兵之等级越高,付出金额越高。
◎等级较高的佣兵,可以期待他能立刻成为战力 。
◎有着希农骑士团中所没有的特殊兵种与技能。
[B]Q5[/B][B] 佣兵能加入吗?[/B]
-----------------------------------
可以,但所有的佣兵都有加入的条件。
[B]Q6[/B][B] 战争上的人物有那些状态??[/B]
-----------------------------------
射击:做好使用射击武器的准备,正在等待敌人的状态。
混乱:无法操纵,并且会不分敌我的胡乱施展攻击。
挑拨:中了「挑衅」的状态。会被施展挑衅之对手引过去。
中毒:陷入中毒的状态。每经过一回合,都会受到少许的伤害。
睡眠:陷入睡眠的状态。在一定回合内,无法操纵此角色。
狂乱:变得无法操纵,并且会针对我方同伴施展攻击持续待机:
在实行某个指令之前,都会持续待机的状态。
轻伤:回避率下降,并且容易陷入无法战斗状态。
战斗不能:只能进行移动,有可能会被敌人俘虏。
一般最怕的是睡眠,混乱跟战斗不能。ORZ
[B]Q7[/B][B] 俘虏[/B][B]([/B][B]捕缚[/B][B]) [/B]
-----------------------------------
紧邻陷入无法战斗状态的敌人,就能以俘虏指令来逮住他们。
有何好处??
◎能够安全且确实的取得经验值。
◎能够取得敌人身上携带的道具。
◎能透过释放俘虏来得到金钱。
◎透过交换俘虏换回被敌人俘虏的同伴。
[B]Q8[/B][B] 俘虏敌方的诀窍[/B]
-----------------------------------
1.拥有「当身」、「峰打」等技能之角色进行攻击。
2.使用附有「轻伤确率UP」效果的武器进行攻击。
3.给予轻伤状态的敌人,不会致死的大伤害。
4倘若敌人有办法能够恢复的话,就等恢复之后再试。
[B]PS[/B][B]:有「强健」的角色,无法使其轻重伤。[/B][B][/B][/ALIGN]
[B]
[/B]
[B]
[/B][B]*兵器基础篇*[/B][B]
[/B][B]Q1[/B][B] 武器,盾的耐久度共分几种状态[/B][B]??[/B]
-----------------------------------
● 00% 全新的状态。完全没有损坏的可能性。
● 10% 稍微用过的状态,损坏可能性极低。
● 20% 已使用一段时间,损坏可能性很小。
● 40% 已使用一段时间,偶尔会损坏。
●100% 只要再使用一次,就一定会坏。
[B]PS[/B][B]:[/B][B]%[/B][B]数是代表损坏率。[/B][B]
[/B]
[B]Q2[/B][B] 武器的射程[/B]
-----------------------------------
以下为射程说明
射程 0 :会受到同射程,或是战速为11以上的对手反击。
射程 1 :对于持有武器之射程为0的对手,无法进行反击。
射程0~1:对于射程0攻击也可以进行反击的射程1。
射程2以上:能从距离对手一个六角格的位置进行攻击。
[B]PS[/B][B]:装备射程[/B][B]0[/B][B]的武器,只要战速[/B][B]11[/B][B]以上的话,也可以对射程[/B][B]1[/B][B]的攻击进行反击喔。[/B][B] [/B]
[B]Q3[/B][B] 武器的种类与特征[/B]
-----------------------------------
[B]剑纟:[/B][B]
[/B]就是中规中矩的兵器,重量轻,命中普普,威力中。
但很有些剑有二回攻击,还有无盾防,等等的特别能力。
[B]斧纟:[/B]
就是命中低 威力大(大很多) 且粉重,还好斧男血防都很高 ^^
虽然只有海贼与佣兵等职业可以装备,不过种类相当丰富。
大多数的斧头价格都十分低廉,可说是易于使用之威力型的武器。
[B]大剑系:[/B]
也有点像斧却威力比斧高,也不重有点破坏平衡,但取得上很有难度。
[B]枪纟:[/B][B]
[/B]就是重量一般、威力一般、准度一般、但移动后可以加攻击力。
多数的枪都有「透过在移动后进行攻击的方式,使移动距离加算进伤害之中」的特殊效果。
可以说是骑上马之后才会发挥出真正价值的武器。
另外还有「方阵枪」,二个枪兵用「方阵枪」可以提升命中率跟防御力等设计...
[B]突击长枪纟:[/B][B]
[/B]突击用的长枪,移动后攻击力加超多的,加上攻击不会被反击的优势。
第一次看到这种攻击,真的是被吓到没人挡得了长枪突击,够强又帅>”<
我才把那二个不成材的骑士,拿出来练。>"
[B]弓纟:[/B]
与箭一起使用的武器。因为箭的威力也会算进攻击力,所以伤害很高。
射程多半是1~2,能够从远离敌人一个六角格之处进行攻击,是其优势所在。
威力很强,但使用者的力量一般都飙不高,所以也不会太过于强大。
[B]石弓纟:[/B]
不理筋力的合理设定跟二连四连石弓的设定,这种兵器根本就是古代机关枪。
与弓相同,与箭一起使用的武器。特征在于射程多半是0~1,攻击力不受筋力影响。
正因为如此,武器本身的威力会比弓来得高,缺点是重量粉重。ORZ
[B]小刀纟:[/B][B]
[/B]盗贼以及猎人能装备的小型武器。
不过有着会将使用者的筋力随机加算进伤害之中的特征。
无视防御的武器,但又没有攻击力,却有轻伤的效果。
特点是有很多特别用法的小刀,如:轻伤刀,拆装刀,必杀刀等等效果的。
[B]Q4[/B][B] 兵器能修理吗??[/B]
-----------------------------------
可以,不过只有可以用修理石修理。
[B]Q5[/B][B] 商店的武器有限吗??[/B][B]
[/B]-----------------------------------
有限,除了基本的兵器之外,
就是一般的剑,枪买不完外,其它的强的兵器每章的量是固定的
[B]Q6[/B][B] 武器工房的合成物都只有一个吗??[/B]
-----------------------------------
没错,就是一个。
[B]Q7[/B][B] 敌人有「强健」技能的话,武器能得到吗[/B][B]
[/B]-----------------------------------
目前就在下所知是不行。[/ALIGN]
[B]马匹篇[/B]
[B]Q1[/B][B] 第一关被偷的马能要的回来吗??[/B]
-----------------------------------
不行
[B]Q2 [/B][B]马怎补血??[/B]
-----------------------------------
方法有二
1.克莉丝有「爱马」这技能,能补,不过要让她骑需补血的马过一章,
每一章只回复一些血量。
2.进食堂找补马血的料理,就这二道菜就对了「シノン风サラダ」「パンプキンサラダ」。
[B]Q3[/B][B] 怎交换马匹??[/B]
-----------------------------------
一样找克莉丝,她有个技能「马交换」只有她能换马。ORZ[/ALIGN]
[B]其它篇[/B]
[B]Q1[/B][B] 悬赏要犯,抓到跟杀死的区别??[/B]
-----------------------------------
去了有安家费,死的二份,活下来三份,不对。
杀了人,赏金只有一份,抓到人,赏金是二份。 [B][/B][/ALIGN]
[B]
[/B]
[B]
[/B][B]家俱篇[/B]
[B]Q1 [/B][B]家具贵的没天理,买了有什么用[/B][B]??[/B]
-----------------------------------
可以增加主角的能力,还有得到宝物。
===================================
[B]没时间了,在下一定是太闲了,才会打这个鬼东西。[/B][B]ORZ[/B][B]
[/B][B]其它的问题,没补上的就请各位出题吧。[/B]