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楼主: huxianjia

致远星简直是艺术啊

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发表于 2010-10-24 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
那不是重点啦。已经比很多FPS要好了。没必要这么执着啦,对于光环 有爱的不是画面 当然以你角度的确是不够诚意 但是以我们剧情党来说 已经是佳品了。
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发表于 2010-10-26 21:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
恩,不错,有识货的。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-27 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jackmillion于2010-10-26 21:43发表的:
恩,不错,有识货的。。。。。。。
我现在觉得致远星是360最好的游戏了...
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发表于 2010-10-28 09:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用huxianjia于2010-10-27 18:06发表的:

我现在觉得致远星是360最好的游戏了...

今年360的最佳游戏的评选应该没什么悬念。

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2010-10-28 09:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
商业大作。欧美个人英雄***。我把它和变形金刚2   2012算在一起············

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发表于 2010-11-20 01:32  ·  上海 | 显示全部楼层
HALO系列本来就不是标榜画面的啊……我完全是冲着剧情去玩的

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发表于 2010-11-20 20:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在很难找到完美的东西吧。
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发表于 2010-11-21 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
etimes2001 发表于 2010-10-24 00:20
可惜论坛很多人只会数狗牙数~~

果然A9的整体水准真的是下降了.以前不是这样的.
话说有时真的很难理解,也没兴趣理解那些怨恨念人.那画面什么的蛋疼个WHAT呢? 换个游戏玩不就可以了? 这么多个平台,N多类型,N多GAME FANS的必入大作.  HALO REACH作为科幻类的,而且是"宏观"气场类的,我目前不觉得有他之上的画面表现. 嘛,战争机器那个是另一回事.
想说的主要是游戏特点,素质这些很难有精品, HALO这样吧FPS带入强烈动作感的游戏非常少. 当年的HALO2更是从引擎开始有N多划时代的创造,例如现在普遍使用的"无血"生命槽显示~~~
fp6

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发表于 2010-11-24 00:31  ·  美国 | 显示全部楼层
这就是为什么Bungie自己不再做光环的原因了,他们说这是自己能做出来最好的光环了。换言之,再做也没什么新意了,对真正做艺术的人来说,最大的悲剧莫过于此。

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发表于 2010-11-24 21:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
HALO reach 画面很好综合来说的话比起战争机器我更喜欢reach,至於HALO3分变率是低了点但那白天光影却很棒

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